D2D1_CHANNEL_SELECTOR-Enumeration (d2d1effects.h)
Gibt den Farbkanal an, den der Effekt Verschiebungszuordnung die Intensität extrahiert und verwendet, um das Bild räumlich in X- oder Y-Richtung zu verschieben.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R Wert: 0 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem roten Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G Wert: 1 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem grünen Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B Wert: 2 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem blauen Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A Wert: 3 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem Alphakanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |