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D2D1_CHANNEL_SELECTOR-Enumeration (d2d1effects.h)

Gibt den Farbkanal an, den der Effekt Verschiebungszuordnung die Intensität extrahiert und verwendet, um das Bild räumlich in X- oder Y-Richtung zu verschieben.

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Wert: 0
Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem roten Kanal.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Wert: 1
Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem grünen Kanal.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Wert: 2
Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem blauen Kanal.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Wert: 3
Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem Alphakanal.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h