D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE-Enumeration (d2d1effects.h)
Der Interpolationsmodus, den der 3D-Perspektivtransformationseffekt auf das Bild verwendet. Es gibt 5 Skalierungsmodi, die in Qualität und Geschwindigkeit reichen.
Syntax
typedef enum D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE {
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC = 4,
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR Wert: 0 Beispiele für den nächsten einzelnen Punkt und verwenden diesen. Dieser Modus verwendet weniger Verarbeitungszeit, gibt jedoch das Bild mit der niedrigsten Qualität aus. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR Wert: 1 Verwendet ein Vier-Punkt-Beispiel und eine lineare Interpolation. Dieser Modus verwendet mehr Verarbeitungszeit als der nächste Nachbarmodus, gibt jedoch ein Bild mit höherer Qualität aus. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC Wert: 2 Verwendet einen Kubikkern mit 16 Beispielen für die Interpolation. Dieser Modus verwendet die meiste Verarbeitungszeit, gibt jedoch ein Bild mit höherer Qualität aus. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR Wert: 3 Verwendet 4 lineare Beispiele innerhalb eines einzelnen Pixels für gutes Antialiasing von Kanten. Dieser Modus eignet sich gut für das Herunterskalieren von kleinen Mengen auf Bildern mit wenigen Pixeln. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC Wert: 4 Verwendet die anisotrope Filterung, um ein Muster entsprechend der transformierten Form der Bitmap zu ermitteln. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d2d1effects.h |