ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport-Methode (d2d1effectauthor.h)
Dies gibt an, ob eine optionale Funktion vom D3D-Gerät unterstützt wird.
Syntax
HRESULT CheckFeatureSupport(
D2D1_FEATURE feature,
[out] void *featureSupportData,
[out] UINT32 featureSupportDataSize
);
Parameter
feature
Typ: D2D1_FEATURE
Das Feature, für das die Unterstützung abfragt werden soll.
[out] featureSupportData
Typ: void*
Eine Struktur, die Informationen darüber angibt, wie oder ob das Feature unterstützt wird.
[out] featureSupportDataSize
Typ: UINT32
Die Größe des featureSupportData-Parameters .
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |