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Stellt die GPU-Renderinformationsschnittstelle für die Transformationsimplementierung bereit.
Syntax
HRESULT SetDrawInfo(
[in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);
Parameter
[in] drawInfo
Typ: ID2D1DrawInfo*
Die Schnittstelle, die an die aufrufende Methode zurückgibt, damit sie den GPU-basierten Transformationsdurchlauf angeben kann.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Bei der Implementierung dieser Methode kann ein beliebiger HRESULT-Wert zurückgegeben werden. Ein Fehler wird vom entsprechenden ID2D1DeviceContext::EndDraw-Aufruf zurückgegeben.
Hinweise
Die Transformation kann einen Verweis auf diese Schnittstelle für ihre Lebensdauer beibehalten. Wenn sich Eigenschaften für die Transformation ändern, können diese Änderungen auf die entsprechende drawInfo-Schnittstelle angewendet werden.
Dies wird auch verwendet, um zu bestimmen, ob die entsprechenden Knoten im Diagramm modifiziert sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2d1.lib |