D2D1_ARC_SEGMENT-Struktur (d2d1.h)
Beschreibt einen elliptischen Bogen zwischen zwei Punkten.
Syntax
typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_SIZE_F size;
FLOAT rotationAngle;
D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
D2D1_ARC_SIZE arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;
Member
point
Typ: D2D1_POINT_2F
Der Endpunkt des Bogens.
size
Typ: D2D1_SIZE_F
Der x-Radius und y-Radius des Bogens
rotationAngle
Typ: FLOAT
Ein Wert, der angibt, wie viele Grad im Uhrzeigersinn die Ellipse relativ zum aktuellen Koordinatensystem gedreht wird.
sweepDirection
Typ: D2D1_SWEEP_DIRECTION
Ein Wert, der angibt, ob der Bogenfeger im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn erfolgt.
arcSize
Typ: D2D1_ARC_SIZE
Ein Wert, der angibt, ob der angegebene Bogen größer als 180 Grad ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1.h |