ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState-Methode (d2d1.h)
Speichert den aktuellen Zeichnungszustand im angegebenen ID2D1DrawingStateBlock.
Syntax
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
Parameter
[in, out] drawingStateBlock
Typ: ID2D1DrawingStateBlock*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den aktuellen Zeichnungszustand des Renderziels. Dieser Parameter muss initialisiert werden, bevor er an die -Methode übergeben wird.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |