eAVDDSurroundMode-Enumeration (codecapi.h)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Gibt an, ob das Audio in Dolby Surround codiert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDDSurroundMode-Eigenschaft verwendet.
Syntax
typedef enum eAVDDSurroundMode {
eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
eAVDDSurroundMode_No = 1,
eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;
Konstanten
eAVDDSurroundMode_NotIndicated Wert: 0 Der Bitstream gibt nicht an, ob die Audiodaten in Dolby Surround codiert sind. |
eAVDDSurroundMode_No Wert: 1 Der Bitstream ist nicht in Dolby Surround codiert. |
eAVDDSurroundMode_Yes Wert: 2 Der Bitstream wird in Dolby Surround codiert. |
Hinweise
Wenn der Audiodatenstrom Dolby AC-3 ist, spiegelt diese Eigenschaft den Wert des Felds dsurmod im Bitstream wider.
Bitfeld | Wert |
---|---|
00 | eAVDDSurroundMode_NotIndicated |
01 | eAVDDSurroundMode_No |
10 | eAVDDSurroundMode_Yes |
Wenn der Audiodatenstrom ein anderes Format aufweist, ist der Wert eAVDDSurroundMode_No.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | codecapi.h |