Freigeben über


WSDAttachLinkedMemory-Funktion (wsdutil.h)

Fügt einen untergeordneten Speicherblock an einen übergeordneten Speicherblock an. An einen übergeordneten Speicherblock können mehrere untergeordnete Elemente angefügt werden.

Syntax

void WSDAttachLinkedMemory(
  void *pParent,
  void *pChild
);

Parameter

pParent

Zeiger auf den übergeordneten Speicherblock.

pChild

Zeiger auf den untergeordneten Speicherblock.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der untergeordnete Speicherblock wird automatisch freigegeben, wenn der übergeordnete Speicherblock freigegeben wird. Sowohl die übergeordneten als auch die untergeordneten Speicherblöcke müssen zuvor durch Aufrufe von WSDAllocateLinkedMemory zugeordnet worden sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile wsdutil.h (include Wsdapi.h)
Bibliothek Wsdapi.lib
DLL Wsdapi.dll