LUID-Struktur (winnt.h)
Beschreibt einen lokalen Bezeichner für einen Adapter.
Syntax
typedef struct _LUID {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} LUID, *PLUID;
Member
LowPart
Gibt ein DWORD an, das die untere Zahl der ID ohne Vorzeichen enthält.
HighPart
Gibt einen LONG-Wert an, der die signierten hohen Zahlen der ID enthält.
Hinweise
Diese Struktur wird von den Methoden ID3D12Device::GetAdapterLuid und GetSharedResourceAdapterLuid verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | winnt.h |