NUMBERFMTA-Struktur (winnls.h)
Enthält Informationen, die das Format einer Zahlenzeichenfolge definieren. Die GetNumberFormat-Funktion verwendet diese Informationen, um eine Zahlenzeichenfolge für ein angegebenes Gebietsschema anzupassen.
Syntax
typedef struct _numberfmtA {
UINT NumDigits;
UINT LeadingZero;
UINT Grouping;
LPSTR lpDecimalSep;
LPSTR lpThousandSep;
UINT NegativeOrder;
} NUMBERFMTA, *LPNUMBERFMTA;
Member
NumDigits
Anzahl der Bruchstellen. Dieser Wert entspricht den Gebietsschemainformationen, die durch den Wert LOCALE_IDIGITS angegeben werden.
LeadingZero
Ein Wert, der angibt, ob führende Nullen in Dezimalfeldern verwendet werden sollen. Dieser Wert entspricht den Gebietsschemainformationen, die durch den Wert LOCALE_ILZERO angegeben werden.
Grouping
Anzahl der Ziffern in jeder Zahlengruppe links neben dem durch lpDecimalSep angegebenen Dezimaltrennzeichen. Werte im Bereich 0 bis 9 und 32 sind gültig. Die wichtigste Gruppierungsziffer gibt die Anzahl der Ziffern in der am wenigsten signifikanten Gruppe unmittelbar links neben dem Dezimaltrennzeichen an. Jede nachfolgende Gruppierungsziffer gibt die nächste signifikante Gruppe von Ziffern links von der vorherigen Gruppe an. Wenn der letzte angegebene Wert nicht 0 ist, wiederholen die restlichen Gruppen die letzte Gruppe. Typische Beispiele für Einstellungen für dieses Element sind: 0, um Ziffern wie in 123456789.00 zu gruppieren; 3, um Ziffern wie in 123.456.789,00 zu gruppieren; und 32, um Ziffern wie in 12,34,56,789,00 zu gruppieren.
lpDecimalSep
Zeiger auf eine NULL-beendete Dezimaltrennzeichenzeichenfolge.
lpThousandSep
Zeiger auf eine null-beendete Tausendertrennzeichenfolge.
NegativeOrder
Modus für negative Zahlen. Dieser Modus entspricht den Gebietsschemainformationen, die durch den Wert LOCALE_INEGNUMBER angegeben werden.
Hinweise
Hinweis
Der winnls.h-Header definiert NUMBERFMT als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit nicht codierungsneutralem Code kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | winnls.h (einschließlich Windows.h) |