CURRENCYFMTA-Struktur (winnls.h)
Enthält Informationen, die das Format einer Währungszeichenfolge definieren. Die GetCurrencyFormat--Funktion verwendet diese Informationen, um eine Währungszeichenfolge für ein angegebenes Gebietsschema anzupassen.
Syntax
typedef struct _currencyfmtA {
UINT NumDigits;
UINT LeadingZero;
UINT Grouping;
LPSTR lpDecimalSep;
LPSTR lpThousandSep;
UINT NegativeOrder;
UINT PositiveOrder;
LPSTR lpCurrencySymbol;
} CURRENCYFMTA, *LPCURRENCYFMTA;
Angehörige
NumDigits
Anzahl der Dezimalstellen. Diese Zahl entspricht LOCALE_ICURRDIGITS.
LeadingZero
Wert, der angibt, ob führende Nullen in Dezimalfeldern verwendet werden sollen. Dieser Wert entspricht LOCALE_ILZERO.
Grouping
Anzahl der Ziffern in jeder Zahlengruppe links neben dem dezimalen Trennzeichen, das durch lpDecimalSepangegeben wird. Die wichtigste Gruppierungsziffer gibt die Anzahl der Ziffern in der am wenigsten signifikanten Gruppe unmittelbar links neben dem Dezimaltrennzeichen an. Jede nachfolgende Gruppierungsziffer gibt die nächste signifikante Gruppe von Ziffern links neben der vorherigen Gruppe an. Wenn der letzte angegebene Wert nicht 0 ist, wiederholen die verbleibenden Gruppen die letzte Gruppe. Typische Beispiele für Einstellungen für dieses Mitglied sind: 0 zum Gruppieren von Ziffern wie in 123456789,00; 3 zum Gruppieren von Ziffern wie in 123.456.789,00; und 32 zum Gruppieren von Ziffern wie in 12.34.56.789,00.
lpDecimalSep
Zeiger auf eine mit Null beendete Dezimaltrennzeichenzeichenfolge.
lpThousandSep
Zeiger auf eine null-beendete Tausendertrennzeichenfolge.
NegativeOrder
Negativer Währungsmodus. Dieser Modus entspricht LOCALE_INEGCURR.
PositiveOrder
Positiver Währungsmodus. Dieser Modus entspricht LOCALE_ICURRENCY.
lpCurrencySymbol
Zeiger auf eine mit Null beendete Währungssymbolzeichenfolge.
Bemerkungen
Anmerkung
Der winnls.h-Header definiert CURRENCYFMT als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Header- | winnls.h (enthalten Windows.h) |