Freigeben über


WICBitmapPattern-Struktur (wincodec.h)

Enthält Member, die ein Muster in einer Bilddatei identifizieren, das zum Identifizieren eines bestimmten Formats verwendet werden kann.

Syntax

typedef struct WICBitmapPattern {
  ULARGE_INTEGER Position;
  ULONG          Length;
  BYTE           *Pattern;
  BYTE           *Mask;
  BOOL           EndOfStream;
} WICBitmapPattern;

Member

Position

Typ: ULARGE_INTEGER

Der Offset des Musters befindet sich in der Datei.

Length

Typ: ULONG

Die Musterlänge.

Pattern

Typ: BYTE*

Das tatsächliche Muster.

Mask

Typ: BYTE*

Das Musterformat.

EndOfStream

Typ: BOOL

Das Ende des Streams.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP mit SP2, Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile wincodec.h