ORIENTATION_PREFERENCE-Enumeration (winuser.h)
Gibt die Bildschirmausrichtungseinstellung für einen Desktop-App-Prozess an.
Syntax
typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;
Konstanten
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE Wert: 0x0 Der Prozess verfügt über keine Geräteausrichtungseinstellungen. Das System kann eine beliebige verfügbare Einstellung auswählen. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE Wert: 0x1 Der Prozess stellt eine Desktop-App dar, die im Querformat verwendet werden kann. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT Wert: 0x2 Der Prozess stellt eine Desktop-App dar, die im Hochformatmodus verwendet werden kann. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED Wert: 0x4 Der Prozess stellt eine Desktop-App dar, die im gedrehten Querformatmodus verwendet werden kann. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED Wert: 0x8 Der Prozess stellt eine Desktop-App dar, die im gedrehten Hochformatmodus verwendet werden kann. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | winuser.h |