DISPLAY_DEVICE_TYPE-Enumeration (shellscalingapi.h)
Gibt an, ob das Gerät ein primärer oder immersiver Anzeigetyp ist.
Hinweis Die Funktionen, die diese Enumerationswerte verwenden, werden ab Windows 8.1 nicht mehr unterstützt.
Syntax
typedef enum {
DEVICE_PRIMARY = 0,
DEVICE_IMMERSIVE = 1
} DISPLAY_DEVICE_TYPE;
Konstanten
DEVICE_PRIMARY Wert: 0 Das Gerät ist ein primäres Anzeigegerät. |
DEVICE_IMMERSIVE Wert: 1 Das Gerät ist ein immersives Anzeigegerät. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | shellscalingapi.h |