LUID-Struktur (devicetopology.h)
Die LUID-Struktur speichert den Videoportbezeichner. Diese Struktur wird im PortId-Element der KSJACK_SINK_INFORMATION-Struktur gespeichert.
Syntax
typedef struct _LUID {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} LUID, *PLUID;
Member
LowPart
LowPart des Videoportbezeichners.
HighPart
HighPart des Videoportbezeichners.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | devicetopology.h |