D3D11_SUBRESOURCE_TILING-Struktur (d3d11_2.h)
Beschreibt ein gekacheltes Unterressourcenvolume.
Syntax
typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;
Member
WidthInTiles
Typ: UINT
Die Breite in Kacheln der Unterressource.
HeightInTiles
Typ: UINT16
Die Höhe in Kacheln der Unterressource.
DepthInTiles
Typ: UINT16
Die Tiefe der Kacheln der Unterressource.
StartTileIndexInOverallResource
Typ: UINT
Der Index der Kachel in der gesamtkachelten Unterressource, mit der begonnen werden soll.
GetResourceTiling legt StartTileIndexInOverallResource auf D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) fest, um anzugeben, dass die gesamte D3D11_SUBRESOURCE_TILING Struktur bedeutungslos ist, und die Informationen, auf die der pPackedMipDesc-Parameter von GetResourceTiling-Punkten angewendet wird. Bei gepackten Kacheln stammt die Beschreibung der gepackten Mipmaps stattdessen aus einer D3D11_PACKED_MIP_DESC-Struktur .
Hinweise
Jede gepackte Mipmap wird einzeln als 0 für WidthInTiles, HeightInTiles und DepthInTiles gemeldet.
Die Gesamtanzahl der Kacheln in Unterressourcen ist WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11_2.h |