ID3D10Device::CreateDepthStencilState-Methode (d3d10.h)
Erstellen Sie ein Tiefenschablonenzustandsobjekt, das Tiefenschablonentestinformationen für die Output-Merger-Phase kapselt.
Syntax
HRESULT CreateDepthStencilState(
[in] const D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC *pDepthStencilDesc,
[out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState
);
Parameter
[in] pDepthStencilDesc
Typ: const D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC*
Zeiger auf eine Tiefenschablonenzustandsbeschreibung (siehe D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC).
[out] ppDepthStencilState
Typ: ID3D10DepthStencilState**
Adresse eines Zeigers auf das erstellte Tiefenschablonenzustandsobjekt (siehe ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
4096 eindeutige Tiefenschablonenzustandsobjekte können gleichzeitig auf einem Gerät erstellt werden.
Wenn eine Anwendung versucht, einen Tiefenschablonenzustand mit derselben Beschreibung wie ein bereits vorhandener Tiefenschablonenzustand zu erstellen, wird dieselbe Schnittstelle mit einer inkrementierten Verweisanzahl zurückgegeben, und die Gesamtanzahl der eindeutigen Tiefenschablonenzustandsobjekte bleibt gleich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |