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RenderingControls-Funktion (d2d1_1helper.h)

Gibt eine ausgefüllte D2D1_RENDERING_CONTROLS-Struktur zurück.

Syntax

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

Parameter

bufferPrecision

Typ: D2D1_BUFFER_PRECISION

Die standardmäßig verwendete Puffergenauigkeit, wenn die Puffergenauigkeit nicht anderweitig durch den Effekt oder die Transformation angegeben wird.

tileSize

Typ: D2D1_SIZE_U

Die mindeste Kachelzuordnungsgröße, die vom Imageeffektrenderer verwendet werden soll.

Rückgabewert

Typ: D2D1_RENDERING_CONTROLS

Beschreibt Einschränkungen, die auf einen Bilddarstellungseffektrenderer angewendet werden müssen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1helper.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll