D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1-Struktur (d2d1_1.h)
Beschreibt den Strich, der eine Form umriss.
Syntax
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Member
startCap
Typ: D2D1_CAP_STYLE
Die Obergrenze, die am Anfang jeder geöffneten Abbildung verwendet werden soll.
endCap
Typ: D2D1_CAP_STYLE
Die Obergrenze, die am Ende jeder geöffneten Abbildung verwendet werden soll.
dashCap
Typ: D2D1_CAP_STYLE
Die Kappe, die am Anfang und Ende jedes Bindestrichs verwendet werden soll.
lineJoin
Typ: D2D1_LINE_JOIN
Der zu verwendende Zeilenjoin.
miterLimit
Typ: FLOAT
Die Grenze, ab der Gehrungen entweder geklemmt oder in Abschrägungen umgewandelt werden.
dashStyle
Typ: D2D1_DASH_STYLE
Der Typ des zu verwendenden Bindestrichs.
dashOffset
Typ: FLOAT
Die Position des ersten Bindestrichs relativ zum Anfang der Abbildung.
transformType
Typ: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
Die Regel, die bestimmt, welche Renderzieleigenschaften sich auf die Feder des Strichs auswirken.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |