D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION-Struktur (d2d1_1.h)
Beschreibt die Features eines Effekts.
Syntax
typedef struct D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION {
ID2D1Effect *effect;
UINT32 inputIndex;
D2D1_RECT_F inputRectangle;
} D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION;
Member
effect
Der Effekt, dessen Eingabeverbindung angegeben wird.
inputIndex
Der Eingabeindex des Effekts, der berücksichtigt wird.
inputRectangle
Die Datenmenge, die für die Eingabe verfügbar wäre. Dies kann verwendet werden, um diese Informationen abzufragen, wenn die Daten noch nicht verfügbar sind.
Hinweise
Hinweis
Sie sollten sich nicht stark auf die von dieser Struktur zurückgegebenen Eingaberechtecke verlassen. Sie können sich aufgrund subtiler Änderungen der Effektimplementierungen und aufgrund von Optimierungsänderungen im Effektrenderingsystem ändern.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |