IBasicAudio-Schnittstelle (control.h)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Die IBasicAudio
Schnittstelle steuert die Lautstärke und balance des Audiodatenstroms.
Diese Schnittstelle ist für den Filter Audio Renderer (WaveOut) und directSound Renderer implementiert, wird aber über den Filter Graph-Manager für Anwendungen verfügbar gemacht. Anwendungen sollten diese Schnittstelle immer aus dem Filter Graph-Manager abrufen.
Vererbung
Die IBasicAudio-Schnittstelle erbt von der IDispatch-Schnittstelle . IBasicAudio verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IBasicAudio-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IBasicAudio::get_Balance Die get_Balance-Methode ruft den Ausgleich für das Audiosignal ab. |
IBasicAudio::get_Volume Die get_Volume-Methode ruft die Lautstärke (Amplitude) des Audiosignals ab. |
IBasicAudio::p ut_Balance Die put_Balance-Methode legt die Balance des Audiosignals fest. |
IBasicAudio::p ut_Volume Die put_Volume-Methode legt die Lautstärke (Amplitude) des Audiosignals fest. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | control.h (include Dshow.h) |