Animate_Play Makro (commctrl.h)
Gibt einen AVI-Clip in einem Animationssteuerelement wieder. Das Steuerelement gibt den Clip im Hintergrund wieder, während der Thread weiterhin ausgeführt wird. Sie können dieses Makro verwenden oder die ACM_PLAY Nachricht explizit senden.
Syntax
BOOL Animate_Play(
HWND hwnd,
UINT from,
UINT to,
UINT rep
);
Parameter
hwnd
Typ: HWND-
Ein Handle für das Animationssteuerelement, in dem der AVI-Clip wiedergegeben werden soll.
from
Typ: UINT-
Der nullbasierte Index des Frames, in dem die Wiedergabe beginnt. Der Wert muss kleiner als 65.536 sein. Ein Wert von Null bedeutet, dass der erste Frame im AVI-Clip beginnt.
to
Typ: UINT-
Der nullbasierte Index des Frames, in dem die Wiedergabe endet. Der Wert muss kleiner als 65.536 sein. Ein Wert von -1 bedeutet, dass der letzte Frame im AVI-Clip endet.
rep
Typ: UINT-
Die Anzahl der Wiederholungen des AVI-Clips. Ein Wert von -1 bedeutet, dass der Clip unbegrenzt wiedergegeben wird.
Rückgabewert
Typ: BOOL-
Gibt "nonzero" zurück, wenn dies erfolgreich ist, oder 0 andernfalls null.
Bemerkungen
Sie können Animate_Seek verwenden, um das Animationssteuerelement so zu leiten, dass ein bestimmter Frame des AVI-Clips angezeigt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2003 [Nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | commctrl.h |