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Joysticks

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Joysticks ist ein Legacyfeature. Es wurde vom Windows.Gaming.Input-Namespace abgelöst. Der Windows.Gaming.Input-Namespace wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Windows.Gaming.Input-Namespace anstelle von Joysticks verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

In dieser Übersicht werden die Funktionen und Nachrichten beschrieben, die Joysticks unterstützen, sowie andere zusätzliche Eingabegeräte, die Positionen innerhalb eines absoluten Koordinatensystems nachverfolgen, z. B. touchscreen, tabletdigisieren und Lichtstift. Erweiterte Funktionen bieten auch Unterstützung für Ruderpedale, Flugjoche und andere Geräte, die bis zu sechs Bewegungsachsen, einen Point-of-View-Hut und 32 Tasten verwenden.

Die Multimedia-Joystick-API wurde von DirectInput abgelöst, das mehr Funktionen für die heutigen Eingabe- und Force-Feedback-Geräte bietet. Weitere Informationen finden Sie in der DirectX-Dokumentation.