Freigeben über


Verwenden des Certified Output Protection Protocol (COPP)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Das Certified Output Protection Protocol (COPP) ermöglicht es einer Anwendung, einen Videodatenstrom zu schützen, wenn er vom Grafikkartenadapter zum Anzeigegerät übertragen wird. Eine Anwendung kann COPP verwenden, um zu ermitteln, welche Art von physischem Connector an das Anzeigegerät angefügt ist und welche Arten von Ausgabeschutz verfügbar sind. Zu den Schutzmechanismen gehören die folgenden:

  • High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP)
  • Kopiergenerierungsverwaltungssystem – Analog (CGMS-A)
  • Analoger Kopierschutz (ACP)

Wenn der Grafikkarte einen dieser Mechanismen unterstützt, kann die Anwendung COPP verwenden, um die Schutzstufe festzulegen.

COPP definiert ein Protokoll, das zum Einrichten eines sicheren Kommunikationskanals mit dem Grafiktreiber verwendet wird. Es verwendet Nachrichtenauthentifizierungscodes (Message Authentication Codes, MACs), um die Integrität der COPP-Befehle zu überprüfen, die zwischen der Anwendung und dem Anzeigetreiber übergeben werden. Die Anwendung verwendet COPP durch Aufrufen von Methoden auf der IAMCertifiedOutputProtection-Schnittstelle des DirectShow Video Mixing Renderer-Filters (VMR-7 oder VMR-9).

COPP definiert nichts über die Richtlinien für digitale Rechte, die für digitale Medieninhalte gelten könnten. Außerdem implementiert COPP selbst keine Ausgabeschutzsysteme. Das COPP-Protokoll bietet einfach eine Möglichkeit, Schutzstufen für den Grafikkarten festzulegen und abzufragen, indem die vom Adapter bereitgestellten Schutzsysteme verwendet werden.

In diesem Abschnitt wird davon ausgegangen, dass Sie mit den folgenden Technologien vertraut sind:

  • Directshow
  • Windows Media Format SDK
  • XML
  • Kryptografie mit öffentlichem Schlüssel und symmetrische Kryptografie

Die Codebeispiele in diesem Abschnitt verwenden die CryptoAPI von Microsoft, um kryptografische Vorgänge auszuführen. Dieser Abschnitt enthält die folgenden Themen:

Verwenden des Videomischrenderers