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ID2D1RenderTarget::D rawBitmap-Methoden

Zeichnet die angegebene ID2D1Bitmap.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks.

Bemerkungen

Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn sie fehlschlägt. Überprüfen Sie das Ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird, um festzustellen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. DrawBitmap) ein Fehler aufgetreten ist.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen einer Bitmap. Ein Beispiel zum Laden einer Bitmap aus einer Ressource oder datei finden Sie unter Laden einer Bitmap aus einer Ressource und Laden einer Bitmap aus einer Datei.

Anforderungen

Anforderung Wert
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Siehe auch

ID2D1RenderTarget

Zeichnen einer Bitmap

Laden einer Bitmap aus einer Ressource

Laden einer Bitmap aus einer Datei