ID2D1RenderTarget::D rawBitmap-Methoden
Zeichnet die angegebene ID2D1Bitmap.
Überladeliste
Methode | BESCHREIBUNG |
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DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) | Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) | Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) | Zeichnet die angegebene Bitmap nach der Skalierung auf die Größe des angegebenen Rechtecks. |
Bemerkungen
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn sie fehlschlägt. Überprüfen Sie das Ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird, um festzustellen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. DrawBitmap) ein Fehler aufgetreten ist.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen einer Bitmap. Ein Beispiel zum Laden einer Bitmap aus einer Ressource oder datei finden Sie unter Laden einer Bitmap aus einer Ressource und Laden einer Bitmap aus einer Datei.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Bibliothek |
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DLL |
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