Was ist neu bei den Grafiktreibern von Windows 11?
Diese Seite beschreibt die Neuerungen in Grafikanzeigetreibern für Windows 11 (Version 21H2) und neuere Versionen von Windows 11.
Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Eine Liste der Features, die WDDM 3.2 und höher unterstützen können, finden Sie unter "Neuerungen bei der Treiberentwicklung für Windows 11, Version 24H2".
Windows 11, Version 23H2
Version 1.10 des Indirekten Anzeigetreibermodells (INDIRECT Display Driver, IDD) wurde ausgeliefert. Diese IddCx-Version bietet Unterstützung für HDR10 (High Dynamic Range) und SDR (Standard Dynamic Range) Wide Color Gamut (WCG) für indirekte Anzeigen.
Die WDDM-Version hat sich nicht geändert.
Windows 11, Version 22H2 (WDDM 3.1)
WDDM 3.1 und höhere Treiber können die folgenden Features unterstützen, die in WDDM 3.1 hinzugefügt wurden.
Windows 11, Version 21H2 (WDDM 3.0)
WDDM 3.0 und höhere Treiber können die folgenden Features unterstützen, die in WDDM 3.0 hinzugefügt wurden.
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Vor Windows 11 stellte DirectX 12 Schnittstellen auf Anwendungs- und Treiberebene zur Unterstützung der GPU-Beschleunigung für mehrere Videoanwendungen bereit, darunter:
- Videodecodierung
- Videoverarbeitung
- Bewegungsschätzung
Ab Windows 11 hat D3D12 der bestehenden Video-API/DDI-Familie eine Videocodierungsfunktion hinzugefügt. Diese Funktion bietet einen kohärenten Satz von Kodierungs-APIs/DDIs, die mit dem bestehenden D3D12-Framework konsistent sind, und ermöglicht es Entwicklern, Videocodierung mit GPU-beschleunigten Video-Engines durchzuführen.