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Video Präsentieren der Netzwerkterminologie

Der VidPN-Manager verwendet den Begriff video present network (VidPN), um den Satz von Anzeigegeräten zu verwalten, die mit einer Grafikkarte verbunden sind. Weitere Informationen finden Sie unter Einführung in Video Present Networks.

Die folgende Liste enthält Definitionen der primären Begriffe, die verwendet werden, um VidPNs, Grafikkarten und Geräte zu beschreiben, die eine Verbindung mit Grafikkarten herstellen.

Darstellungssubsystem des Anzeigeadapters
Die gesamte Hardware, die für das Scannen gerenderter Inhalte aus dem Videospeicher und die Darstellung auf Videoausgaben verantwortlich ist.

Video präsentieren Netzwerk
Ein Modell, das die vorhandenen Videoquellen auf einem Anzeigeadapter mit den Videoobjekten auf dem Adapter verknüpft und angibt, wie diese Quellen und Ziele konfiguriert werden. Es handelt sich um eine Abstraktion des Präsentationssubsystems der Grafikkarte. Ein VidPN besteht aus folgenden Elementen:

Video präsente Quellen
Unabhängige Ansichten (d. h. primäre Oberflächenketten), die der Grafikkarte gleichzeitig darstellen kann.

Video präsentieren Ziele
Unabhängige physische Videoausgaben, auf denen der Grafikkarte jeweils eine Ansicht darstellen kann.

Topologie
Eine Sammlung von Video-Gegenwartspfaden, bei denen jeder video present-Pfad eine Zuordnung zwischen einer video present-Quelle und einem video present-Ziel darstellt. Ein Videodatenpfad gibt an, dass eine bestimmte Quelle mit einem bestimmten Ziel verbunden ist. Der Pfad gibt auch die Inhaltstransformationen an, die auf den dargestellten Inhalt angewendet werden. Das Verbinden einer Quelle mit einem Ziel bedeutet, dass der Anzeigeadapter von der primären Oberfläche (Kette) der Quelle scannt und den gescannten Inhalt in das Videosignalformat des Ziels codiert und dabei Inhaltstransformationen (z. B. Kontrast-/Helligkeitsgewinne, Flimmerfilter, Farbtransformation) anwendet.

Quellmodussätze
Jedes Video, das die Quelle im VidPN darstellt, ist einem Quellmodussatz zugeordnet. Dabei handelt es sich um eine Liste der primären Oberflächenformate (Quellmodi), die für die Quelle in der Topologie des VidPN unterstützt werden.

Zielmodussätze
Jedes Videoziel im VidPN ist einem Zielmodussatz zugeordnet. Dabei handelt es sich um eine Liste von Videosignalformaten (Zielmodi), die für das Ziel in der Topologie des VidPN unterstützt werden.

Quellmodussätze überwachen
Jedes Ziel in der VidPN, das mit einem Monitor (oder einem anderen externen Anzeigegerät) verbunden ist, ist einem Monitorquellenmodussatz zugeordnet, bei dem es sich um eine Liste von Videosignalformaten handelt, die auf dem verbundenen Monitor unterstützt werden.

aktives VidPN
Der VidPN, der derzeit auf der Grafikkarte festgelegt ist.

Angehefteter Modus
Ein Modus, der als gewünschter Modus für eine bestimmte Videoquelle oder ein bestimmtes Ziel festgelegt ist. Der Modus, der an eine Quelle (Ziel) angeheftet ist, ist nicht unbedingt der Modus, der derzeit von der Quelle (Ziel) verwendet wird. es ist vielmehr der gewünschte Modus für diese Quelle (Ziel) in einem bestimmten VidPN (möglicherweise als nächste aktive VidPN zu verwenden). Ein angehefteter Modus muss in seinem Modussatz während zusätzlicher Einschränkungen verfügbar bleiben, die dem VidPN auferlegt werden. Das heißt, keine Änderung am VidPN ist autorisiert, es sei denn, alle angehefteten Modi werden weiterhin in der geänderten VidPN unterstützt.

funktionales VidPN
Ein VidPN, der alle folgenden Bedingungen erfüllt:

  • Es verfügt über eine Topologie mit mindestens einem vorhandenen Videopfad.

  • Jede Videoquelle in der Topologie verfügt über einen angehefteten Modus.

  • Jedes Video, das das Ziel in der Topologie darstellt, verfügt über einen angehefteten Modus.

Modalität
Die Auflistung von Modussätzen für alle Quellen und Ziele in der Topologie eines VidPN.

Kofunktionsmodussatz
Der Satz von Modi, die für eine bestimmte Quelle oder ein bestimmtes Ziel verfügbar sind, unter Berücksichtigung der Einschränkungen (z. B. Topologie, Modi, die an andere Quellen und Ziele angeheftet sind) eines VidPN.

kofunktionelle VidPN-Modalität
Die Sammlung des kofunktionellen Modus legt für alle Quellen und Ziele in der Topologie eines VidPN fest.

untergeordnetes Gerät der Grafikkarte
Ein Gerät auf dem Displayadapter, das der Display-Miniporttreiber als untergeordnetes Gerät aufzählt. Alle untergeordneten Geräte des Displayadapters sind Bordgeräte; Monitore und andere Geräte, die eine Verbindung mit der Grafikkarte herstellen, gelten nicht als untergeordnete Geräte.

externes Gerät
Ein Gerät, das eine Verbindung mit einem untergeordneten Gerät der Grafikkarte herstellt. Externe Geräte gelten nicht als untergeordnete Geräte der Grafikkarte.

Videoausgabegerät
Ein untergeordnetes Gerät des Anzeigeadapters, das ein Videoausgabesignal an ein externes oder integriertes Anzeigegerät liefert.

Videoausgabecodec
Ein Hardwareencoder/Decoder auf dem Grafikkarte, der von einer primären Oberfläche im Videospeicher liest und eine Videosignaldarstellung dieser Oberfläche auf einem oder mehreren Videoausgaben der Grafikkarte platziert.

Arbeitsspeicher außerhalb des Bildschirms
Videospeicher, dessen Inhalt nicht auf dem Videodisplay angezeigt wird. Der Off-Screen-Speicher kann für die Doppelte Pufferung verwendet werden, eine Technik, bei der ein komplexes Grafikbild, das zahlreiche Grafikvorgänge erfordert, vollständig gerendert werden kann, bevor es angezeigt wird. Nachdem jedes Bild angezeigt wurde, kann ein anderes Bild auf die gleiche Weise erstellt werden, was eine effektive Möglichkeit bietet, Animationen zu erzielen.