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Versionstoken

Ein Versionstoken beschreibt die Versionsnummer des Shadercodes und informiert den Treiber, ob der Shadercode für einen Pixel- oder Vertex-Shader gilt. Das Versionstoken besteht aus den folgenden Bits:

Bits

[07:00] Bits 0 bis 7 geben die Nebenversionsnummer oder den Code an.

[15:08] Bits 8 bis 15 geben die Hauptversionsnummer oder den Code an.

[31:16] Die Bits 16 bis 31 geben an, ob der Code für einen Pixel- oder Vertex-Shader gilt. Für einen Pixel-Shader ist der Wert 0xFFFF. Bei einem Vertex-Shader ist der Wert 0xFFFE.

Anforderungen

Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.