Sperren des Arbeitsspeichers
Um zu vermeiden, dass die Grafikverarbeitungseinheit (Graphics Processing Unit, GPU) angehalten wird, sperrt ein Vorbereitungs-Workerthread den Arbeitsspeicher, während die GPU mit anderen Vorgängen ausgelastet ist. Wenn jedoch eine große Zuordnung vollständig auf den Datenträger ausgelagert wird, kann die GPU angehalten werden, während der Treiber darauf wartet, dass der GPU-Planer in der Zuordnung angezeigt wird.