Laden eines installierbaren OpenGL-Clienttreibers
Die OpenGL-Runtime greift auf die Registrierung zu, um zu bestimmen, welcher installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) geladen werden soll. So laden Sie den OpenGL ICD, die OpenGL-Runtime:
Bestimmt den Namen, die Version und die Flags, die dem OpenGL ICD zugeordnet sind, indem die D3DKMTQueryAdapterInfo-Funktion mit dem KMTQAITYPE_UMOPENGLINFO Wert aufgerufen wird, der im Type-Member der D3DKMT_QUERYADAPTERINFO-Struktur festgelegt ist, auf die der pData-Parameter verweist.
Überprüft die Versionsnummer der OpenGL ICD, die D3DKMTQueryAdapterInfo zurückgibt, um die Version des OpenGL ICD zu überprüfen.
Lädt den OpenGL ICD unter Verwendung des Namens des OpenGL ICD.
Initialisiert den Zugriff auf die Funktionen des OpenGL ICD.
Um den Namen des OpenGL ICD zu suchen, durchsucht D3DKMTQueryAdapterInfo die Registrierung im folgenden Schlüssel:
HKLM/System/CurrentControlSet/Control/Class/{Adapter GUID}/0000/
Dieser Schlüssel enthält auch die Namen der Microsoft Direct3D-Benutzermodusanzeigetreiber. Dieser Schlüssel enthält vier Registrierungseinträge für 32-Bit-Windows Vista-Anzeigetreiber, die unter 32-Bit-Windows Vista verwendet werden, und vier Einträge für 32-Bit-Windows Vista-Anzeigetreiber, die unter 64-Bit-Windows Vista verwendet werden. Die folgenden Einträge gelten für 32-Bit-Windows Vista-Anzeigetreiber, die unter 32-Bit-Windows Vista verwendet werden:
Eingabe | type | Erklärung |
---|---|---|
UserModeDriverName | REG_SZ | Der Name des Direct3D-Anzeigetreibers für den Benutzermodus, der für den Betrieb eines Direct3D-Renderinggeräts erforderlich ist, unabhängig davon, ob das Betriebssystem einen OpenGL ICD unterstützt. |
OpenGLDriverName | REG_SZ | Der Name des OpenGL ICD. Wenn der OpenGL ICD beispielsweise Mydriver.dllist, ist der Wert dieses Eintrags Mydriver.dll. |
OpenGLVersion | REG_DWORD | Die Versionsnummer des OpenGL ICD, die die OpenGL-Runtime verwendet, um die Version des OpenGL ICD zu überprüfen. |
OpenGLFlags | REG_DWORD | Eine Flagbitmaske. Derzeit ist Bit 0 (0x00000001) aus Kompatibilitätsgründen festgelegt. Wenn Bit 1 (0x00000002) festgelegt ist, ruft die OpenGL-Runtime die Endfunktion des ICD nicht auf, bevor die Runtime die Swappufferfunktion des ICD aufruft. |
Die folgenden Einträge gelten für 32-Bit-Windows Vista-Anzeigetreiber, die unter 64-Bit-Windows Vista verwendet werden:
Eingabe | type | Erklärung |
---|---|---|
UserModeDriverNameWow | REG_SZ | Der Name des 32-Bit-Microsoft Direct3D-Benutzermodus-Anzeigetreibers für 64-Bit-Windows Vista. |
OpenGLDriverNameWow | REG_SZ | Der Name des 32-Bit-OpenGL-ICD für 64-Bit-Windows Vista. |
OpenGLVersionWow | REG_DWORD | Die Versionsnummer des 32-Bit-OpenGL-ICD für 64-Bit-Windows Vista. |
OpenGLFlagsWow | REG_DWORD | Eine Flagbitmaske der 32-Bit-OpenGL-ICD für 64-Bit-Windows Vista. |