Freigeben über


E

effektiver Prozessortyp
Der Prozessortyp, den der Debugger beim Umgang mit dem Zielcomputer verwendet. Der effektive Prozessortyp beeinflusst, wie der Debugger Haltepunkte festlegt, Zugriffe registriert, Stapelablaufverfolgungen abruft und andere prozessorspezifische Aktionen ausführt.

Motor
Weitere Informationen finden Sie unter Debugger-Engine.

Ereignis
Die Debugger-Engine überwacht einige der Ereignisse, die in ihren Zielen auftreten. Dazu gehören ein ausgelöster Haltepunkt, eine Ausnahme, die Thread- und Prozesserstellung, das Laden von Modulen und änderungen der internen Debugger-Engine.

Ereignisfilter
Eine Auflistung von Regeln, die den Ablauf der Debugger-Engine beeinflussen, nachdem ein Ereignis in einem Ziel aufgetreten ist. Es gibt drei Arten von Ereignisfiltern: spezifische Ereignisfilter, bestimmte Ausnahmefilter und beliebige Ausnahmefilter.

Ereignisrückrufobjekte
Instanzen der IDebugEventCallbacks-Schnittstelle , die bei einem Client registriert wurden. Das Modul benachrichtigt die Ereignisrückrufe, wenn ein Ereignis auftritt.

Ereignisrückrufe
Siehe Ereignisrückrufobjekte.

Ereignisprozess
Der Prozess, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist.

Ereignisziel
Das Ziel, für das das letzte Ereignis aufgetreten ist.

Ereignisthread
Der Thread, für den das letzte Ereignis aufgetreten ist.

Ausführen des Prozessortyps
Der Prozessortyp im aktuellen Prozessorkontext.

Ausnahme
Eine Fehlerbedingung, die sich aus der Ausführung einer bestimmten Computeranweisung oder des Ziels ergibt, die angibt, dass ein Fehler aufgetreten ist. Ausnahmen können Hardware- oder Softwarefehler sein.

Eine Ausnahme ist ein und wird durch seine identifiziert.

Ausnahmecode
Ein Bezeichner, der den Typ eines Ausnahmeereignisses bestimmt.

Ausnahmefilter
Ein Ereignisfilter für ein durch Ausnahmecode angegebenes Ausnahmeereignis.

Erweiterung
Weitere Informationen finden Sie unter Debuggererweiterung.

erweiterungsbefehl
Weitere Informationen finden Sie unter Debuggererweiterung.