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Treiber debuggen – Schritt-für-Schritt-Lab (Sysvad-Kernelmodus)

Dieses Lab bietet praktische Übungen, die zeigen, wie man den Sysvad Audio-Kernelmodus-Gerätetreiber debuggt.

Microsoft Windows Debugger (WinDbg) ist ein leistungsfähiges Windows-basiertes Debugging-Tool, mit dem Sie sowohl im Benutzermodus als auch im Kernelmodus debuggen können. WinDbg bietet Debugging auf Quellcodeebene für den Windows-Kernel, Kernelmodustreiber und Systemdienste sowie für Anwendungen und Treiber im Benutzermodus.

WinDbg kann durch den Quellcode schreiten, Haltepunkte setzen, Variablen (einschließlich C++-Objekte), Spuren stapeln und Speicher anzeigen. Das Fenster „Debugger Command“ (Debuggerbefehl) ermöglicht es dem Benutzer, eine Vielzahl von Befehlen ausstellen zu können.

Setup der Übungsumgebung

Sie benötigen die folgende Hardware für das Lab:

  • Einen Laptop oder Desktop-Computer (Host) mit Windows 10
  • Einen Laptop oder Desktop-Computer (Ziel) mit Windows 10
  • Einen Netzwerk-Hub/Router und Netzwerkkabel zur Verbindung der beiden PCs
  • Zugang zum Internet, um Symboldateien herunterzuladen

Sie benötigen die folgende Software für das Lab:

  • Microsoft Visual Studio 2017
  • Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 10
  • Windows Driver Kit (WDK) für Windows 10
  • Den Sysvad Audio-Treiber für Windows 10

Informationen zum Herunterladen und Installieren des WDK finden Sie unter Download the Windows Driver Kit (WDK).

Sysvad-Debugging-Walkthrough

Dieses Lab führt Sie durch den Prozess der Fehlersuche in einem Kernelmodustreiber. Die Übungen verwenden das Beispiel des virtuellen Audiotreibers Syvad. Da der Syvad-Audiotreiber nicht mit der eigentlichen Audiohardware interagiert, kann er auf den meisten Geräten verwendet werden. Das Lab umfasst die folgenden Aufgaben:

Echo-Treiber-Lab

Der Echo-Treiber ist einfacher gestaltet als der Sysvad-Audiotreiber. Wenn Sie WinDbg noch nicht kennen, sollten Sie zunächst das Debuggen von universellen Treibern – Schritt-für-Schritt-Lab (Echo-Kernelmodus) absolvieren. In diesem Lab werden die Anweisungen für die Einrichtung aus diesem Lab wiederverwendet. Wenn Sie also dieses Lab abgeschlossen haben, können Sie die Abschnitte 1 und 2 hier überspringen.

Abschnitt 1: Verbindung zu einer WinDbg-Sitzung im Kernelmodus

In Abschnitt 1 werden Sie das Netzwerk-Debugging auf dem Host- und dem Zielsystem konfigurieren.

Die PCs in diesem Lab müssen so konfiguriert sein, dass sie eine Ethernet-Netzwerkverbindung für das Kernel-Debugging verwenden.

In diesem Lab werden zwei Computer verwendet. WinDbg läuft auf dem Hostsystem und der Sysvad-Treiber läuft auf dem Zielsystem .

Verwenden Sie einen Netzwerk-Hub/Router und Netzwerkkabel, um die beiden PCs zu verbinden.

Diagramm mit zwei PCs, die über einen Netzwerk-Hub/Router verbunden sind.

Um mit Kernelmodus-Anwendungen zu arbeiten und WinDbg zu verwenden, empfehlen wir Ihnen, den KDNET-over-Ethernet-Transport zu verwenden. Informationen zur Verwendung des Ethernet-Transportprotokolls finden Sie unter Erste Schritte mit WinDbg (Kernelmodus). Weitere Informationen zum Einrichten des Zielcomputers finden Sie unter Vorbereiten eines Computers für die manuelle Treiberbereitstellung und Automatisches Einrichten des KDNET-Netzwerk-Kernel-Debugging.

Konfigurieren des Kernelmodus-Debugging über Ethernet

Um das Debugging im Kernelmodus auf dem Zielsystem zu aktivieren, führen Sie die folgenden Schritte aus.

<– Auf dem Hostsystem

  1. Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung auf dem Hostsystem und geben Sie ipconfig /all ein, um seine IP-Adresse zu ermitteln.
C:\>ipconfig /all
Windows IP Configuration

 Host Name . . . . . . . . . . . . : TARGETPC
...

Ethernet adapter Ethernet:
   Connection-specific DNS Suffix  . :
   Link-local IPv6 Address . . . . . : fe80::c8b6:db13:d1e8:b13b3
   Autoconfiguration IPv4 Address. . : 169.182.1.1
   Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.0.0
   Default Gateway . . . . . . . . . :
  1. Notieren Sie die IP-Adresse des Hostsystems: ______________________________________

  2. Notieren Sie den Hostnamen des Hostsystems: ______________________________________

–> Auf dem Zielsystem

  1. Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung auf dem Zielsystem und verwenden Sie den Befehl ping, um die Netzwerkkonnektivität zwischen den beiden Systemen zu überprüfen. Verwenden Sie die tatsächliche IP-Adresse des Hostsystems, das Sie aufgezeichnet haben, anstelle von 169.182.1.1, die in der Beispielausgabe angezeigt wird.
C:\> ping 169.182.1.1

Pinging 169.182.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 169.182.1.1: bytes=32 time=1ms TTL=255
Reply from 169.182.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 169.182.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 169.182.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=255

Ping statistics for 169.182.1.1:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average = 0ms

Um das Dienstprogramm KDNET zu verwenden, um das Debugging im Kernelmodus auf dem Zielsystem zu aktivieren, führen Sie die folgenden Schritte durch.

  1. Suchen Sie auf dem Hostsystem das Verzeichnis WDK KDNET. Standardmäßig befindet sie sich hier.

    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64

In diesem Lab wird davon ausgegangen, dass auf beiden PCs eine 64-Bit-Version von Windows läuft, sowohl auf dem Ziel als auch auf dem Host. Wenn dies nicht der Fall ist, besteht der beste Ansatz darin, die gleiche Bitanzahl von Tools auf dem Host auszuführen, den das Ziel ausführt. Wenn das Ziel beispielsweise mit einem 32-Bit-Windows läuft, führen Sie eine 32-Version des Debuggers auf dem Host aus. Weitere Informationen finden Sie unter Auswahl der 32-Bit- oder 64-Bit-Debugging-Tools.

  1. Suchen Sie diese beiden Dateien und kopieren Sie sie auf eine Netzwerkfreigabe oder einen USB-Stick, so dass sie auf dem Zielcomputer verfügbar sind.

    kdnet.exe

    VerifiedNICList.xml

  2. Öffnen Sie auf dem Zielcomputer ein Eingabeaufforderungsfenster als Administrator. Geben Sie diesen Befehl ein, um zu überprüfen, ob die Netzwerkkarte des Ziel-PCs unterstützt wird.

C:\KDNET>kdnet

Network debugging is supported on the following NICs:
busparams=0.25.0, Intel(R) 82579LM Gigabit Network Connection, KDNET is running on this NIC.kdnet.exe
  1. Geben Sie diesen Befehl ein, um die IP-Adresse des Hostsystems festzulegen. Verwenden Sie die tatsächliche IP-Adresse des Hostsystems, das Sie aufgezeichnet haben, anstelle von 169.182.1.1, die in der Beispielausgabe angezeigt wird. Wählen Sie für jedes Ziel/Host-Paar, mit dem Sie arbeiten, eine eindeutige Anschlussadresse, z. B. 50010.
C:\>kdnet 169.182.1.1 50010

Enabling network debugging on Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection.
Key=2steg4fzbj2sz.23418vzkd4ko3.1g34ou07z4pev.1sp3yo9yz874p

Wichtig

Bevor Sie BCDEdit zum Ändern der Startinformationen verwenden, müssen Sie möglicherweise die Windows-Sicherheitsfunktionen wie BitLocker und Secure Boot auf dem Test-PC vorübergehend aussetzen. Aktivieren Sie diese Sicherheitsfeatures nach Abschluss des Tests erneut, und verwalten Sie den Test-PC entsprechend, wenn die Sicherheitsfeatures deaktiviert sind. Secure Boot ist in UEFI normalerweise deaktiviert. Um auf die UEFI-Einstellungen zuzugreifen, verwenden Sie System, Recovery, Advanced start-up. Wählen Sie beim Neustart Fehlerbehebung, Erweiterte Optionen, UEFI-Firmware-Einstellungen. Seien Sie vorsichtig, da eine falsche Einstellung der UEFI-Optionen oder die Deaktivierung von BitLocker das System funktionsunfähig machen kann.

  1. Geben Sie diesen Befehl ein, um zu bestätigen, dass die dbgsettings ordnungsgemäß festgelegt sind.
C:\> bcdedit /dbgsettings
busparams               0.25.0
key                     2steg4fzbj2sz.23418vzkd4ko3.1g34ou07z4pev.1sp3yo9yz874p
debugtype               NET
hostip                  169.182.1.1
port                    50010
dhcp                    Yes
The operation completed successfully.

Kopieren Sie den automatisch generierten eindeutigen Schlüssel in eine Textdatei, damit Sie ihn nicht auf dem Host-PC eintippen müssen. Kopieren Sie die Textdatei mit dem Schlüssel auf das Hostsystem.

HinweisFirewalls und Debugger

Wenn Sie eine Popup-Meldung von der Firewall erhalten und den Debugger verwenden möchten, aktivieren Sie alle drei Kästchen .

Screenshot der Windows-Sicherheitswarnung, die anzeigt, dass die Windows-Firewall einige Funktionen einer Anwendung blockiert hat.

<– Auf dem Hostsystem

  1. Öffnen Sie auf dem Host-Computer ein Eingabeaufforderungsfenster als Administrator. Wechseln Sie in das Verzeichnis WinDbg.exe. Wir werden die x64-Version von WinDbg.exe aus dem Windows Driver Kit (WDK) verwenden, das als Teil der Windows-Kit-Installation installiert wurde.
C:\> Cd C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64 
  1. Starten Sie WinDbg mit Remote User Debug mit dem folgenden Befehl. Die Werte für den Schlüssel und den Anschluss entsprechen den Werten, die Sie zuvor mit BCDEdit auf dem Ziel festgelegt haben.
C:\> WinDbg –k net:port=50010,key=2steg4fzbj2sz.23418vzkd4ko3.1g34ou07z4pev.1sp3yo9yz874p

->Auf dem Zielsystem

Starten Sie das Zielsystem neu.

<-Auf dem Hostsystem

In ein oder zwei Minuten sollte die Debug-Ausgabe auf dem Hostsystem angezeigt werden.

Screenshot des Windows-Debuggers, der die Befehlsfensterausgabe einer Live-Kernel-Verbindung anzeigt.

Das Debugger-Befehlsfenster ist das wichtigste Debugging-Informationsfenster in WinDbg. In diesem Fenster können Sie Debugger-Befehle eingeben und die Befehlsausgabe ansehen.

Das Debugger-Befehlsfenster ist in zwei Bereiche unterteilt. Sie geben Befehle in das kleinere Fenster (das Befehlseingabefenster) am unteren Rand des Fensters ein und sehen die Befehlsausgabe im größeren Fenster am oberen Rand des Fensters.

Verwenden Sie im Befehlseingabebereich die Pfeil-nach-oben- und Pfeil-nach-unten-Tasten, um durch den Befehlsverlauf zu blättern. Wenn ein Befehl erscheint, können Sie ihn bearbeiten oder die Eingabetaste drücken, um den Befehl auszuführen.

Abschnitt 2: Befehle und Techniken zum Debuggen im Kernelmodus

In Abschnitt 2 werden Sie Debug-Befehle verwenden, um Informationen über das Zielsystem anzuzeigen.

<– Auf dem Hostsystem

Aktivieren der Debugger Markup Language (DML) mit .prefer_dml

Einige Debug-Befehle zeigen Text in Debugger Markup Language an, den Sie auswählen können, um schnell weitere Informationen zu erhalten.

  1. Verwenden Sie Strg+Break (Rollen-Taste) in WinDBg, um in den auf dem Zielsystem laufenden Code einzudringen. Es kann einige Zeit dauern, bis das Zielsystem reagiert.
  2. Geben Sie den folgenden Befehl ein, um DML im Befehlsfenster des Debuggers zu aktivieren.
0: kd> .prefer_dml 1
DML versions of commands on by default

Verwenden Sie .hh, um Hilfe zu erhalten

Mit dem Befehl .hh können Sie die Hilfe für Referenzbefehle aufrufen.

  1. Geben Sie den folgenden Befehl ein, um die Befehlsreferenzhilfe für .prefer_dml anzuzeigen.
    0: kd> .hh .prefer_dml
    

Die Hilfedatei des Debuggers zeigt die Hilfe für den Befehl .prefer_dml an.

Screenshot der Debugger-Hilfe-Anwendung, die die Hilfe für den Befehl .prefer-dml anzeigt.

Anzeige der Version von Windows auf dem Zielsystem

  1. Zeigen Sie detaillierte Versionsinformationen auf dem Zielsystem an, indem Sie im WinDbg-Fenster den Befehl vertarget (Show Target Computer Version) eingeben.
0: kd> vertarget
Windows 10 Kernel Version 9926 MP (4 procs) Free x64
Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
Built by: 9926.0.amd64fre.fbl_awesome1501.150119-1648
Machine Name: ""
Kernel base = 0xfffff801`8d283000 PsLoadedModuleList = 0xfffff801`8d58aef0
Debug session time: Fri Feb 20 10:15:17.807 2015 (UTC - 8:00)
System Uptime: 0 days 01:31:58.931

Liste der geladenen Module

  1. Sie können überprüfen, ob Sie mit dem richtigen Kernelmodus-Prozess arbeiten, indem Sie die geladenen Module anzeigen, indem Sie den Befehl lm (List Loaded Modules) in das WinDbg-Fenster eingeben.
0: Kd> lm
start             end                 module name
fffff801`09200000 fffff801`0925f000   volmgrx    (no symbols)           
fffff801`09261000 fffff801`092de000   mcupdate_GenuineIntel   (no symbols)           
fffff801`092de000 fffff801`092ec000   werkernel   (export symbols)       werkernel.sys
fffff801`092ec000 fffff801`0934d000   CLFS       (export symbols)       CLFS.SYS
fffff801`0934d000 fffff801`0936f000   tm         (export symbols)       tm.sys
fffff801`0936f000 fffff801`09384000   PSHED      (export symbols)       PSHED.dll
fffff801`09384000 fffff801`0938e000   BOOTVID    (export symbols)       BOOTVID.dll
fffff801`0938e000 fffff801`093f7000   spaceport   (no symbols)           
fffff801`09400000 fffff801`094cf000   Wdf01000   (no symbols)           
fffff801`094d9000 fffff801`09561000   CI         (export symbols)       CI.dll
...

Hinweis Ausgelassene Ausgaben sind in diesem Lab mit „...“ gekennzeichnet.

Da wir den Symbolpfad und die geladenen Symbole noch nicht festgelegt haben, sind im Debugger nur begrenzte Informationen verfügbar.

Abschnitt 3: Herunterladen und Erstellen des Sysvad-Audiotreibers

In Abschnitt 3 werden Sie den Sysvad-Audiotreiber herunterladen und erstellen.

Normalerweise arbeiten Sie mit Ihrem eigenen Treibercode, wenn Sie WinDbg verwenden. Um sich mit dem Debuggen von Audiotreibern vertraut zu machen, wird der virtuelle Audio-Beispieltreiber von Sysvad verwendet. Dieses Beispiel soll veranschaulichen, wie Sie in Einzelschritten durch nativen Kernelmodus-Code gehen können. Diese Technik kann bei der Fehlersuche in komplexem Kernelmodus-Code sehr nützlich sein.

Um den Sysvad-Beispieltreiber herunterzuladen und zu erstellen, führen Sie die folgenden Schritte aus.

  1. Laden Sie das Sysvad-Audiobeispiel von GitHub herunter und extrahieren Sie es

    Sie können einen Browser verwenden, um das Sysvad-Beispiel und die Readme.md-Datei hier anzusehen:

    https://github.com/Microsoft/Windows-driver-samples/tree/main/audio/sysvad

    Screenshot des GitHub-Repositorys mit Anzeige des allgemeinen Ordners und der Schaltfläche ZIP herunterladen.

    Dieses Lab zeigt, wie man die universellen Treiberbeispiele in einer Zip-Datei herunterlädt.

    a. Laden Sie die Datei master.zip auf Ihre lokale Festplatte herunter.

    https://github.com/Microsoft/Windows-driver-samples/archive/master.zip

    b. Wählen und halten Sie (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste) Windows-driver-samples-master.zip, und wählen Sie Extract All. Geben Sie einen neuen Ordner an oder navigieren Sie zu einem vorhandenen Ordner, in dem die extrahierten Dateien gespeichert werden sollen. Sie könnten zum Beispiel C:\WDK_Samples\ als neuen Ordner angeben, in den die Dateien extrahiert werden.

    c. Nachdem die Dateien extrahiert wurden, navigieren Sie zum folgenden Unterordner.

    C:\WDK_Samples\Sysvad

  2. Öffnen Sie die Treiberlösung in Visual Studio

    Wählen Sie in Visual Studio File>Open>Project/Solution... und navigieren Sie zu dem Ordner, der die extrahierten Dateien enthält (z. B. C:\WDK_Samples\Sysvad). Doppelklicken Sie auf die Lösungsdatei Syvad.

    Suchen Sie in Visual Studio den Solution Explorer. (Falls dieser nicht bereits geöffnet ist, wählen Sie Solution Explorer aus dem Menü View (Ansicht).) Im Projektmappen-Explorer sehen Sie eine Projektmappe, die eine Reihe von Projekten enthält.

    Screenshot von Visual Studio mit der aus dem Sysvad-Projekt geladenen Datei adapter.cpp.

  3. Einstellen der Konfiguration und der Plattform der Probe

    Wählen Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste oder durch Halten Solution 'sysvad' (7 of 7 projects) und wählen Sie Configuration Manager. Stellen Sie sicher, dass die Konfigurations- und Plattformeinstellungen für alle vier Projekte gleich sind. Standardmäßig ist die Konfiguration auf „Win10 Debug“ und die Plattform auf „Win64“ für alle Projekte eingestellt. Wenn Sie bei einem Projekt Änderungen an der Konfiguration und/oder der Plattform vornehmen, müssen Sie die gleichen Änderungen auch bei den übrigen drei Projekten vornehmen.

    Hinweis Diese Übung setzt voraus, dass 64-Bit-Windows verwendet wird. Wenn Sie 32-Bit-Windows verwenden, erstellen Sie den Treiber für 32-Bit.

  4. Treibersignierung prüfen

    Suchen Sie das TabletAudioSample. Öffnen Sie die Eigenschaftsseite des Sysvad-Treibers und stellen Sie sicher, dass Driver Signing>Sign Mode auf Test Sign eingestellt ist.

  5. Treibermuster müssen geändert werden, um Werte zu verwenden, die sich nicht mit bestehenden Treibern überschneiden. Unter From Sample Code to Production Driver - What to Change in the Samples erfahren Sie, wie Sie ein einzigartiges Treiberbeispiel erstellen, das mit den in Windows installierten echten Treibern koexistiert.

  6. Erstellen Sie das Beispiel mit Visual Studio

    Wählen Sie in Visual Studio Build>Build Solution.

    In den Build-Fenstern sollte eine Meldung erscheinen, die besagt, dass der Build für alle sechs Projekte erfolgreich war.

Tipp

Wenn Sie eine Build-Fehlermeldung erhalten, verwenden Sie die Build-Fehlernummer, um eine Lösung zu finden. Zum Beispiel beschreibt MSBuild-Fehler MSB8040, wie man mit Bibliotheken arbeitet, die durch Spectre abgeschwächt wurden.

  1. Suchen Sie die erstellten Treiberdateien

    Navigieren Sie im Datei-Explorer zu dem Ordner, der die extrahierten Dateien für das Beispiel enthält. Sie würden zum Beispiel zu C:\WDK_Samples\Sysvad navigieren, wenn dies der Ordner ist, den Sie zuvor angegeben haben. Der Speicherort der kompilierten Treiberdateien innerhalb dieses Ordners hängt von den Konfigurations- und Plattformeinstellungen ab, die Sie im Configuration Manager ausgewählt haben. Wenn Sie beispielsweise die Standardeinstellungen unverändert lassen, werden die kompilierten Treiberdateien in einem Ordner mit dem Namen \x64\Debug für ein 64-Bit-Debug-Build gespeichert.

    Navigieren Sie zu dem Ordner, der die erstellten Dateien für den TabletAudioSample-Treiber enthält:

    C:\WDK_Samples\Sysvad\TabletAudioSample\x64\Debug. Der Ordner enthält den TabletAudioSample .SYS-Treiber, das Symbol pdp-Datei und die inf-Datei. Sie müssen auch die DelayAPO, KWSApo und KeywordDetectorContosoAdapter dlls und Symboldateien finden.

    Zur Installation des Treibers benötigen Sie die folgenden Dateien.

    Dateiname Beschreibung
    TabletAudioSample.sys Die Treiberdatei.
    TabletAudioSample.pdb Die Treibersymboldatei.
    tabletaudiosample.inf Eine Informationsdatei (INF), die die für die Installation des Treibers erforderlichen Informationen enthält.
    KeywordDetectorContosoAdapter.dll Ein Beispiel für einen Schlüsselwortdetektor.
    KeywordDetectorContosoAdapter.pdb Die Beispieldatei des Schlüsselwortdetektors.
    DelayAPO.dll Eine Sampledelay-APO.
    DelayAPO.pdb Die Verzögerungs-APO-Symboldatei.
    KWSApo.dll Eine Sample-Schlüsselwort-Spotter-APO.
    KWSApo.pdb Die Schlüsselwort-Spotter-Symboldatei.
    TabletAudioSample.cer Die TabletAudioSample-Zertifikatsdatei.
  2. Suchen Sie einen USB-Stick oder richten Sie eine Netzwerkfreigabe ein, um die erstellten Treiberdateien vom Host auf das Zielsystem zu kopieren.

Im nächsten Abschnitt werden Sie den Code auf das Zielsystem kopieren und den Treiber installieren und testen.

Abschnitt 4: Installieren Sie das Sysvad-Audiotreiberbeispiel auf dem Zielsystem

In Abschnitt 4 werden Sie devcon verwenden, um den Sysvad-Audiotreiber zu installieren.

–> Auf dem Zielsystem

Der Computer, auf dem Sie den Treiber installieren, wird als Zielcomputer oder als Testcomputer bezeichnet. In der Regel handelt es sich dabei um einen Computer, der von dem Computer getrennt ist, auf dem Sie das Treiberpaket entwickeln und erstellen. Der Computer, auf dem Sie den Treiber entwickeln und erstellen, wird als Hostcomputer bezeichnet.

Der Prozess des Verschiebens des Treiberpakets auf den Zielcomputer und der Installation des Treibers wird als Deployment bezeichnet.

Bevor Sie einen Treiber bereitstellen, müssen Sie den Zielcomputer vorbereiten, indem Sie die Testsignierung einschalten. Danach sind Sie bereit, das erstellte Treiberbeispiel auf dem Zielsystem auszuführen.

Um den Treiber auf dem Zielsystem zu installieren, führen Sie folgende Schritte durch.

  1. Aktivieren von signierten Testtreibern

    Ermöglicht die Ausführung von signierten Testtreibern:

    1. Öffnen Sie Windows-Einstellungen.

    2. Unter Update und Sicherheit, wählen Sie Wiederherstellung.

    3. Wählen Sie unter Erweitertes Starten, Jetzt neu starten.

    4. Wenn der PC neu startet, wählen Sie Troubleshoot.

    5. Wählen Sie dann Erweiterte Optionen, Starteinstellungen und dann Neustart.

    6. Wählen Sie die Option Durchsetzung der Treibersignatur deaktivieren, indem Sie die Taste F7 drücken.

    7. Der PC wird mit den neuen Werten gestartet.

  2. –> Auf dem Zielsystem

    Installieren des Treibers

    Die folgenden Anweisungen zeigen Ihnen, wie Sie den Beispieltreiber installieren und testen können.

    Die für die Installation dieses Treibers erforderliche INF-Datei lautet TabletAudioSample.inf. Öffnen Sie auf dem Zielcomputer ein Eingabeaufforderungsfenster als Administrator. Navigieren Sie zu Ihrem Treiberpaketordner, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei TabletAudioSample.inf und wählen Sie dann Installieren.

    Es erscheint ein Dialogfeld, das anzeigt, dass der Testtreiber ein unsignierter Treiber ist. Wählen Sie Diesen Treiber trotzdem installieren, um fortzufahren.

    Screenshot der Windows-Sicherheitswarnung, die besagt, dass Windows den Herausgeber nicht verifizieren kann.

    Tipp

     Wenn Sie Probleme mit der Installation haben, finden Sie in der folgenden Datei weitere Informationen. %windir%\inf\setupapi.dev.log

    Ausführlichere Anweisungen finden Sie unter Konfigurieren eines Computers für die Bereitstellung, das Testen und das Debuggen von Treibern.

    Die INF-Datei enthält die Hardware-ID für die Installation der tabletaudiosample.sys. Für das Syvad-Beispiel lautet die Hardware-ID: root\sysvad_TabletAudioSample

  3. Überprüfen Sie den Treiber im Geräte-Manager

    Geben Sie auf dem Zielcomputer in einem Eingabeaufforderungsfenster devmgmt ein, um den Geräte-Manager zu öffnen. Wählen Sie im Geräte-Manager im Menü Ansicht die Option Geräte nach Typ.

    Suchen Sie in der Gerätestruktur Virtuelles Audiogerät (WDM) - Tablet Sample im Knoten Audiogerät. Dies geschieht in der Regel unter dem Knoten Sound, video and game controllers. Vergewissern Sie sich, dass sie installiert und aktiv ist.

    Markieren Sie den Treiber für die aktuelle Hardware auf dem PC im Geräte-Manager. Wählen und halten Sie dann den Treiber (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste) und wählen Sie deaktivieren, um den Treiber zu deaktivieren.

    Vergewissern Sie sich im Geräte-Manager, dass der Audio-Hardware-Treiber mit einem Pfeil nach unten angezeigt wird, der angibt, dass er deaktiviert ist.

    Screenshot der Baumstruktur des Gerätemanagers mit hervorgehobenem Virtual Audio Device Tablet Sample.

    Nachdem Sie den Beispieltreiber erfolgreich installiert haben, können Sie ihn nun testen.

Testen Sie den Sysvad-Audiotreiber

  1. Geben Sie auf dem Zielcomputer in einem Eingabeaufforderungsfenster devmgmt ein, um den Geräte-Manager zu öffnen. Wählen Sie im Geräte-Manager im Menü Ansicht die Option Geräte nach Typ. Suchen Sie in der Gerätestruktur nach Virtual Audio Device (WDM) - Tablet Sample.

  2. Öffnen Sie die Systemsteuerung und navigieren Sie zu Hardware und Sound>Audiogeräte verwalten. Wählen Sie im Dialogfeld Sound das Lautsprechersymbol mit der Bezeichnung Virtual Audio Device (WDM) - Tablet Sample, und wählen Sie dann Set Default, aber wählen Sie nicht OK. Dadurch bleibt das Dialogfeld Sound geöffnet.

  3. Suchen Sie eine MP3- oder andere Audiodatei auf dem Zielcomputer und doppelklicken Sie darauf, um sie abzuspielen. Überprüfen Sie dann im Dialogfeld Sound, ob die Lautstärkeanzeige des Treibers Virtual Audio Device (WDM) - Tablet Sample aktiv ist.

Abschnitt 5: Verwenden von WinDbg, um Informationen über den Treiber anzuzeigen

In Abschnitt 5 werden Sie den Symbolpfad festlegen und Kernel-Debugger-Befehle verwenden, um Informationen über den Sysvad-Beispieltreiber anzuzeigen.

Mit Hilfe von Symbolen kann WinDbg zusätzliche Informationen wie Variablennamen anzeigen, die bei der Fehlersuche von unschätzbarem Wert sein können. WinDbg verwendet die Debugsymbolformate von Microsoft Visual Studio für das Debugging auf Quellcodeebene. Es kann auf jedes Symbol oder jede Variable eines Moduls zugreifen, das über PDB-Symboldateien verfügt.

Um den Debugger zu laden, führen Sie die folgenden Schritte aus.

<-Auf dem Hostsystem

  1. Wenn Sie den Debugger geschlossen haben, öffnen Sie ihn wieder mit dem folgenden Befehl in der Administrator-Eingabeaufforderung. Ersetzen Sie den Schlüssel und den Anschluss mit dem, was Sie zuvor konfiguriert haben.

    C:\> WinDbg –k net:port=50010,key=2steg4fzbj2sz.23418vzkd4ko3.1g34ou07z4pev.1sp3yo9yz874p
    
  2. Verwenden Sie die Tastenkombination Strg+Break (Rollen-Taste), um in den Code des Zielsystems einzudringen.

Einstellen des Symbolpfads

  1. Um den Symbolpfad zum Microsoft-Symbolserver in der WinDbg-Umgebung festzulegen, verwenden Sie den Befehl .symfix.

    0: kd> .symfix
    
  2. Um Ihre lokalen Symbole zu verwenden, fügen Sie den Pfad mit .sympath+ und dann .reload /f hinzu.

    0: kd> .sympath+ C:\WDK_Samples\Sysvad
    0: kd> .reload /f
    

    Hinweis Der Befehl .reload mit der Option /f-force löscht alle Symbolinformationen für das angegebene Modul und lädt die Symbole neu. In einigen Fällen wird mit diesem Befehl auch das Modul selbst neu geladen oder entladen.

Hinweis Sie müssen die richtigen Symbole laden, um die erweiterten Funktionen von WinDbg nutzen zu können. Wenn Sie keine Symbole ordnungsgemäß konfiguriert haben, erhalten Sie Meldungen, die angeben, dass Symbole nicht verfügbar sind, wenn Sie versuchen, Funktionen zu verwenden, die von Symbolen abhängig sind.

0:000> dv
Unable to enumerate locals, HRESULT 0x80004005
Private symbols (symbols.pri) are required for locals.
Type “.hh dbgerr005” for details.

HinweisSymbolserver

Es gibt eine Reihe von Ansätzen, die für die Arbeit mit Symbolen verwendet werden können. In vielen Situationen können Sie den PC so konfigurieren, dass er bei Bedarf auf Symbole von einem Symbolserver zugreift, den Microsoft bereitstellt. In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass dieser Ansatz verwendet wird. Wenn sich die Symbole in Ihrer Umgebung an einem anderen Ort befinden, ändern Sie die Schritte, um diesen Ort zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Symbolpfad für Windows-Debugger.

HinweisAnforderungen an Quellcode-Symbole verstehen

Um Quellcode-Debugging durchzuführen, müssen Sie eine geprüfte (Debug-)Version Ihrer Binärdateien erstellen. Der Compiler erstellt Symboldateien (.pdb-Dateien). Diese Symboldateien zeigen dem Debugger, wie die Binäranweisungen den Quellzeilen entsprechen. Die eigentlichen Quelldateien selbst müssen auch für den Debugger zugänglich sein.

Die Symboldateien enthalten nicht den Text des Quellcodes. Für die Fehlersuche ist es am besten, wenn der Linker Ihren Code nicht optimiert. Das Debuggen des Quellcodes und der Zugriff auf lokale Variablen sind schwieriger und manchmal fast unmöglich, wenn der Code optimiert wurde. Wenn Sie Probleme mit der Anzeige von lokalen Variablen oder Quellcodezeilen haben, setzen Sie die folgenden Build-Optionen.

cOMPILE_DEBUG=1 einstellen

eNABLE_OPTIMIZER=0 setzen

  1. Geben Sie Folgendes in den Befehlsbereich des Debuggers ein, um Informationen über den Sysvad-Treiber anzuzeigen.

    0: kd> lm m tabletaudiosample v
    Browse full module list
    start             end                 module name
    fffff801`14b40000 fffff801`14b86000   tabletaudiosample   (private pdb symbols)  C:\Debuggers\sym\TabletAudioSample.pdb\E992C4803EBE48C7B23DC1596495CE181\TabletAudioSample.pdb
        Loaded symbol image file: tabletaudiosample.sys
        Image path: \SystemRoot\system32\drivers\tabletaudiosample.sys
        Image name: tabletaudiosample.sys
        Browse all global symbols  functions  data
        Timestamp:        Thu Dec 10 12:20:26 2015 (5669DE8A)
        CheckSum:         0004891E
    ...  
    

    Weitere Informationen finden Sie unter lm.

  2. Wählen Sie den Link Browse all global symbols in der Debug-Ausgabe, um Informationen über Elemente anzuzeigen, die mit dem Buchstaben a beginnen.

  3. Da DML aktiviert ist, sind einige Elemente der Ausgabe Hot Links, die Sie auswählen können. Wählen Sie den Link data in der Debug-Ausgabe, um Informationen über Elemente anzuzeigen, deren Symbole mit dem Buchstaben a beginnen.

    0: kd> x /D /f tabletaudiosample!a*
     A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
    
    fffff806`9adb1000 tabletaudiosample!AddDevice (struct _DRIVER_OBJECT *, struct _DEVICE_OBJECT *)
    

    Informationen finden Sie unter x (Symbole untersuchen).

  4. Die Erweiterung !lmi zeigt detaillierte Informationen über ein Modul an. Geben Sie !lmi tabletaudiosample ein. Die Ausgabe sollte in etwa so aussehen wie der nachstehende Text.

    0: kd> !lmi tabletaudiosample
    Loaded Module Info: [tabletaudiosample] 
             Module: tabletaudiosample
       Base Address: fffff8069ad90000
         Image Name: tabletaudiosample.sys
       Machine Type: 34404 (X64)
         Time Stamp: 58ebe848 Mon Apr 10 13:17:12 2017
               Size: 48000
           CheckSum: 42df7
    Characteristics: 22  
    Debug Data Dirs: Type  Size     VA  Pointer
                 CODEVIEW    a7,  e5f4,    d1f4 RSDS - GUID: {5395F0C5-AE50-4C56-AD31-DD5473BD318F}
                   Age: 1, Pdb: C:\Windows-driver-samples-master\audio\sysvad\TabletAudioSample\x64\Debug\TabletAudioSample.pdb
                       ??   250,  e69c,    d29c [Data not mapped]
         Image Type: MEMORY   - Image read successfully from loaded memory.
        Symbol Type: PDB      - Symbols loaded successfully from image header.
                     C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\sym\TabletAudioSample.pdb\5395F0C5AE504C56AD31DD5473BD318F1\TabletAudioSample.pdb
           Compiler: Resource - front end [0.0 bld 0] - back end [14.0 bld 24210]
        Load Report: private symbols & lines, not source indexed 
                     C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\sym\TabletAudioSample.pdb\5395F0C5AE504C56AD31DD5473BD318F1\TabletAudioSample.pdb
    
  5. Verwenden Sie die Erweiterung !dh, um Kopfzeileninformationen wie unten gezeigt anzuzeigen.

    0: kd> !dh tabletaudiosample 
    
    File Type: EXECUTABLE IMAGE
    FILE HEADER VALUES
        8664 machine (X64)
           9 number of sections
    5669DE8A time date stamp Thu Dec 10 12:20:26 2015
    
           0 file pointer to symbol table
           0 number of symbols
          F0 size of optional header
          22 characteristics
                Executable
                App can handle >2gb addresses
    ...
    

Abschnitt 6: Anzeige von Plug-and-Play-Gerätebauminformationen

In Abschnitt 6 werden Sie Informationen über den Sysvad-Beispielgerätetreiber und seine Position im Plug-and-Play-Gerätebaum anzeigen.

Informationen über den Gerätetreiber in der Plug-and-Play-Gerätestruktur können bei der Fehlersuche hilfreich sein. Wenn beispielsweise ein Gerätetreiber nicht im Gerätebaum vorhanden ist, kann es ein Problem mit der Installation des Gerätetreibers geben.

Weitere Informationen über die Debug-Erweiterung für Geräteknoten finden Sie unter !devnode.

<-Auf dem Hostsystem

  1. Um alle Geräteknoten im Plug & Play-Gerätebaum anzuzeigen, geben Sie den Befehl !devnode 0 1 ein. Die Ausführung dieses Befehls kann ein oder zwei Minuten dauern. Während dieser Zeit wird im Statusbereich von WinDbg die Meldung „*Busy“ angezeigt.

    0: kd> !devnode 0 1
    Dumping IopRootDeviceNode (= 0xffffe0005a3a8d30)
    DevNode 0xffffe0005a3a8d30 for PDO 0xffffe0005a3a9e50
      InstancePath is "HTREE\ROOT\0"
      State = DeviceNodeStarted (0x308)
      Previous State = DeviceNodeEnumerateCompletion (0x30d)
      DevNode 0xffffe0005a3a3d30 for PDO 0xffffe0005a3a4e50
        InstancePath is "ROOT\volmgr\0000"
        ServiceName is "volmgr"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeEnumerateCompletion (0x30d)
        DevNode 0xffffe0005a324560 for PDO 0xffffe0005bd95ca0…
    ...
    
  2. Verwenden Sie Strg+F, um in der erzeugten Ausgabe nach dem Namen des Gerätetreibers zu suchen, sysvad.

    Dialogfeld Suchen mit Eingabe des Begriffs „sysvad“ in das Suchfeld.

    Ein Geräteknoteneintrag mit dem Namen sysvad_TabletAudioSample wird in der !devnode-Ausgabe für Syvad vorhanden sein.

      DevNode 0xffffe00086e68190 for PDO 0xffffe00089c575a0
        InstancePath is "ROOT\sysvad_TabletAudioSample\0000"
        ServiceName is "sysvad_tabletaudiosample"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
    ...
    

    Beachten Sie, dass die PDO-Adresse und die DevNode-Adresse angezeigt werden.

  3. Verwenden Sie den Befehl !devnode 0 1 sysvad_TabletAudioSample, um die mit unserem Sysvad-Gerätetreiber verbundenen Plug-and-Play-Informationen anzuzeigen.

    0: kd> !devnode 0 1 sysvad_TabletAudioSample
    Dumping IopRootDeviceNode (= 0xffffe00082df8d30)
    DevNode 0xffffe00086e68190 for PDO 0xffffe00089c575a0
      InstancePath is "ROOT\sysvad_TabletAudioSample\0000"
      ServiceName is "sysvad_tabletaudiosample"
      State = DeviceNodeStarted (0x308)
      Previous State = DeviceNodeEnumerateCompletion (0x30d)
      DevNode 0xffffe000897fb650 for PDO 0xffffe00089927e30
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{64097438-cdc0-4007-a19e-62e789062e20}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe00086d2f5f0 for PDO 0xffffe00089939ae0
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{78880f4e-9571-44a4-a9df-960bde446487}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe00089759bb0 for PDO 0xffffe000875aa060
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{7cad07f2-d0a0-4b9b-8100-8dc735e9c447}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe00087735010 for PDO 0xffffe000872068c0
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{fc38551b-e69f-4b86-9661-ae6da78bc3c6}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe00088457670 for PDO 0xffffe0008562b830
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{0894b831-c9fe-4c56-86a6-092380fc5628}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe000893dbb70 for PDO 0xffffe00089d68060
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{15eb6b5c-aa54-47b8-959a-0cff2c1500db}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe00088e6f250 for PDO 0xffffe00089f6e990
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{778c07f0-af9f-43f2-8b8d-490024f87239}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
      DevNode 0xffffe000862eb4b0 for PDO 0xffffe000884443a0
        InstancePath is "SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{e4b72c7c-be50-45df-94f5-0f2922b85983}"
        State = DeviceNodeStarted (0x308)
        Previous State = DeviceNodeStartPostWork (0x307)
    
  4. Die im vorherigen Befehl angezeigte Ausgabe enthält das PDO, das mit der laufenden Instanz unseres Treibers verbunden ist, in diesem Beispiel ist es 0xffffe00089c575a0. Geben Sie den Befehl !devobj<PDO-Adresse> ein, um die mit dem Sysvad-Gerätetreiber verbundenen Plug-and-Play-Informationen anzuzeigen. Verwenden Sie die PDO-Adresse, die !devnode auf Ihrem PC anzeigt, nicht die hier gezeigte.

    0: kd> !devobj 0xffffe00089c575a0
    Device object (ffffe00089c575a0) is for:
    0000004e \Driver\PnpManager DriverObject ffffe00082d47e60
    Current Irp 00000000 RefCount 65 Type 0000001d Flags 00001040
    SecurityDescriptor ffffc102b0f6d171 DevExt 00000000 DevObjExt ffffe00089c576f0 DevNode ffffe00086e68190 
    ExtensionFlags (0000000000)  
    Characteristics (0x00000180)  FILE_AUTOGENERATED_DEVICE_NAME, FILE_DEVICE_SECURE_OPEN
    AttachedDevice (Upper) ffffe00088386a50 \Driver\sysvad_tabletaudiosample
    Device queue is not busy.
    
  5. Die im Befehl !devobj angezeigte Ausgabe enthält den Namen des angeschlossenen Geräts: \Driver\sysvad_tabletaudiosample. Verwenden Sie den Befehl !drvobj mit einer Bitmaske von 2, um Informationen über das angeschlossene Gerät anzuzeigen.

    0: kd> !drvobj \Driver\sysvad_tabletaudiosample 2
    Driver object (ffffe0008834f670) is for:
    \Driver\sysvad_tabletaudiosample
    DriverEntry:   fffff80114b45310  tabletaudiosample!FxDriverEntry
    DriverStartIo: 00000000 
    DriverUnload:  fffff80114b5fea0                tabletaudiosample!DriverUnload
    AddDevice:     fffff80114b5f000  tabletaudiosample!AddDevice
    
    Dispatch routines:
    [00] IRP_MJ_CREATE                      fffff80117b49a20             portcls!DispatchCreate
    [01] IRP_MJ_CREATE_NAMED_PIPE           fffff8015a949a00          nt!IopInvalidDeviceRequest
    [02] IRP_MJ_CLOSE                       fffff80115e26f90                ks!DispatchCleanup
    [03] IRP_MJ_READ                        fffff80115e32710                ks!DispatchRead
    [04] IRP_MJ_WRITE                       fffff80115e327e0              ks!DispatchWrite
    [05] IRP_MJ_QUERY_INFORMATION           fffff8015a949a00         nt!IopInvalidDeviceRequest
    [06] IRP_MJ_SET_INFORMATION             fffff8015a949a00              nt!IopInvalidDeviceRequest
    [07] IRP_MJ_QUERY_EA                    fffff8015a949a00         nt!IopInvalidDeviceRequest
    [08] IRP_MJ_SET_EA                      fffff8015a949a00              nt!IopInvalidDeviceRequest
    [09] IRP_MJ_FLUSH_BUFFERS               fffff80115e32640  ks!DispatchFlush
    [0a] IRP_MJ_QUERY_VOLUME_INFORMATION    fffff8015a949a00           nt!IopInvalidDeviceRequest
    [0b] IRP_MJ_SET_VOLUME_INFORMATION      fffff8015a949a00               nt!IopInvalidDeviceRequest
    [0c] IRP_MJ_DIRECTORY_CONTROL           fffff8015a949a00           nt!IopInvalidDeviceRequest
    [0d] IRP_MJ_FILE_SYSTEM_CONTROL         fffff8015a949a00         nt!IopInvalidDeviceRequest
    [0e] IRP_MJ_DEVICE_CONTROL              fffff80115e27480               ks!DispatchDeviceIoControl
    [0f] IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL     fffff8015a949a00   nt!IopInvalidDeviceRequest
    [10] IRP_MJ_SHUTDOWN                    fffff8015a949a00      nt!IopInvalidDeviceRequest
    [11] IRP_MJ_LOCK_CONTROL                fffff8015a949a00  nt!IopInvalidDeviceRequest
    [12] IRP_MJ_CLEANUP                     fffff8015a949a00           nt!IopInvalidDeviceRequest
    [13] IRP_MJ_CREATE_MAILSLOT             fffff8015a949a00               nt!IopInvalidDeviceRequest
    [14] IRP_MJ_QUERY_SECURITY              fffff80115e326a0 ks!DispatchQuerySecurity
    [15] IRP_MJ_SET_SECURITY                fffff80115e32770      ks!DispatchSetSecurity
    [16] IRP_MJ_POWER                       fffff80117b3dce0            portcls!DispatchPower
    [17] IRP_MJ_SYSTEM_CONTROL              fffff80117b13d30              portcls!PcWmiSystemControl
    [18] IRP_MJ_DEVICE_CHANGE               fffff8015a949a00 nt!IopInvalidDeviceRequest
    [19] IRP_MJ_QUERY_QUOTA                 fffff8015a949a00  nt!IopInvalidDeviceRequest
    [1a] IRP_MJ_SET_QUOTA                   fffff8015a949a00       nt!IopInvalidDeviceRequest
    [1b] IRP_MJ_PNP                         fffff80114b5f7d0 tabletaudiosample!PnpHandler
    
  6. Geben Sie den Befehl !devstack<PDO-Adresse> ein, um die mit dem Gerätetreiber verbundenen Plug-and-Play-Informationen anzuzeigen. Die im Befehl !devnode 0 1 angezeigte Ausgabe enthält die PDO-Adresse, die mit der laufenden Instanz unseres Treibers verbunden ist. In diesem Beispiel ist es 0xffffe00089c575a0. Verwenden Sie die PDO-Adresse, die !devnode auf Ihrem PC anzeigt, nicht die unten abgebildete.

    0: kd> !devstack 0xffffe00089c575a0
      !DevObj           !DrvObj            !DevExt           ObjectName
      ffffe00088d212e0  \Driver\ksthunk    ffffe00088d21430  0000007b
      ffffe00088386a50  \Driver\sysvad_tabletaudiosampleffffe00088386ba0  0000007a
    > ffffe00089c575a0  \Driver\PnpManager 00000000  0000004e
    !DevNode ffffe00086e68190 :
      DeviceInst is "ROOT\sysvad_TabletAudioSample\0000"
      ServiceName is "sysvad_tabletaudiosample"
    

Die Ausgabe zeigt, dass wir einen recht einfachen Gerätetreiberstapel haben. Der Treiber sysvad_TabletAudioSample ist ein untergeordnetes Element des Knotens PnPManager. Der PnPManager ist ein Wurzelknoten.

Dieses Diagramm zeigt einen komplexeren Geräteknotenbaum.

Diagramm eines Geräteknotenbaums, der aus etwa 20 Knoten besteht.

Hinweis Weitere Informationen zu komplexeren Treiberstapeln finden Sie unter Treiberstapel und Geräteknoten und Gerätestapel.

Abschnitt 7: Arbeiten mit Haltepunkten

In Abschnitt 7 werden Sie mit Haltepunkten arbeiten, um die Codeausführung an bestimmten Stellen anzuhalten.

Haltepunkte mit Befehlen setzen

Haltepunkte werden verwendet, um die Codeausführung an einer bestimmten Codezeile anzuhalten. Sie können dann von diesem Punkt aus im Code vorwärts gehen, um diesen speziellen Codeabschnitt zu debuggen.

Um einen Haltepunkt mit einem Debug-Befehl zu setzen, verwenden Sie einen der folgenden b-Befehle.

bp

Setzt einen Haltepunkt, der aktiv bleibt, bis das Modul, in dem er sich befindet, entladen wird.

bu

Setzt einen Haltepunkt, der nicht aufgelöst wird, wenn das Modul entladen wird, und der wieder aktiviert wird, wenn das Modul neu geladen wird.

bm

Setzt einen Haltepunkt für ein Symbol. Dieser Befehl verwendet bu oder bp entsprechend und ermöglicht die Verwendung von Platzhaltern *, um Haltepunkte für alle übereinstimmenden Symbole zu setzen (z. B. alle Methoden in einer Klasse).

  1. Verwenden Sie die WinDbg-Benutzeroberfläche, um zu bestätigen, dass Debug>Source Mode in der aktuellen WinDbg-Sitzung aktiviert ist.

  2. Fügen Sie den Ort Ihres lokalen Codes zum Quellcodepfad hinzu, indem Sie den folgenden Befehl eingeben.

    .sympath+ C:\WDK_Samples\Sysvad
    
  3. Fügen Sie Ihr lokales Symbol in den Symbolpfad ein, indem Sie den folgenden Befehl eingeben.

    .sympath+ C:\WDK_Samples\Sysvad
    
  4. Einstellen der Debug-Maske

    Wenn Sie mit einem Treiber arbeiten, kann es praktisch sein, alle Meldungen zu sehen, die er anzeigt. Geben Sie Folgendes ein, um die Standard-Debug-Bitmaske so zu ändern, dass alle Debug-Meldungen des Zielsystems im Debugger angezeigt werden.

    0: kd> ed nt!Kd_DEFAULT_MASK 0xFFFFFFFF
    
  5. Setzen Sie den Haltepunkt mit dem bm-Befehl und geben Sie dabei den Namen des Treibers ein, gefolgt von dem Funktionsnamen (AddDevice), an dem Sie den Haltepunkt setzen wollen, getrennt durch ein Ausrufezeichen.

    0: kd> bm tabletaudiosample!AddDevice
    breakpoint 1 redefined
      1: fffff801`14b5f000 @!"tabletaudiosample!AddDevice"
    

    Sie können verschiedene Syntax in Verbindung mit dem Setzen von Variablen wie <Modul>!<Symbol>, <Klasse>::<Methode>,'<file.cpp>:<Zeilennummer>', oder überspringen Sie eine Anzahl von Zeiten <Bedingung><#>. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Haltepunkten.

  6. Listen Sie die aktuellen Haltepunkte auf, um zu bestätigen, dass der Haltepunkt durch Eingabe des Befehls bl gesetzt wurde.

    0: kd> bl
    1 e fffff801`14b5f000     0001 (0001) tabletaudiosample!AddDevice
    
  7. Starten Sie die Codeausführung auf dem Zielsystem neu, indem Sie den Befehl go g eingeben.

  8. ->Auf dem Zielsystem

    Öffnen Sie unter Windows den Gerätemanager über das Symbol oder durch Eingabe von mmc devmgmt.msc. Erweitern Sie im Geräte-Manager den Knoten Sound-, Video- und Gamecontroller. Halten Sie den Eintrag des virtuellen Audiotreibers gedrückt (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf) und wählen Sie im Menü Disable.

  9. Halten Sie den Eintrag für den virtuellen Audiotreiber erneut gedrückt (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf) und wählen Sie im Menü Enable aus.

  10. <– Auf dem Hostsystem

    Dies sollte Windows veranlassen, den Treiber neu zu laden, der AddDevice aufruft. Dadurch wird der AddDevice-Debug-Haltepunkt ausgelöst und die Ausführung des Treibercodes auf dem Zielsystem sollte angehalten werden.

    Breakpoint 1 hit
    tabletaudiosample!AddDevice:
    fffff801`14baf000 4889542410      mov     qword ptr [rsp+10h],rdx
    

    Wenn Ihr Quellpfad richtig eingestellt ist, sollten Sie bei der AddDevice-Routine in adapter.cpp anhalten

    {
        PAGED_CODE();
    
        NTSTATUS        ntStatus;
        ULONG           maxObjects;
    
        DPF(D_TERSE, ("[AddDevice]"));
    
        maxObjects = g_MaxMiniports;
    
        #ifdef SYSVAD_BTH_BYPASS
        // 
        // Allow three (3) Bluetooth hands-free profile devices.
        //
        maxObjects += g_MaxBthHfpMiniports * 3; 
        #endif // SYSVAD_BTH_BYPASS
    
        // Tell the class driver to add the device.
        //
        ntStatus = 
            PcAddAdapterDevice
            ( 
                DriverObject,
                PhysicalDeviceObject,
                PCPFNSTARTDEVICE(StartDevice),
                maxObjects,
                0
            );
        return ntStatus;
    } // AddDevice
    
  11. Gehen Sie Zeile für Zeile durch den Code, indem Sie den Befehl p eingeben oder F10 drücken. Sie können aus dem Sysvad-AddDevice-Code zu PpvUtilCall, PnpCallAddDevice und dann zum PipCallDriverAddDevice-Windows-Code übergehen. Sie können dem Befehl p eine Zahl hinzufügen, um mehrere Zeilen vorwärts zu gehen, zum Beispiel p 5.

  12. Wenn Sie mit dem Durchlaufen des Codes fertig sind, verwenden Sie den Befehl go g, um die Ausführung auf dem Zielsystem neu zu starten.

Setzen von Speicherzugriffs-Haltepunkten

Sie können auch Haltepunkte setzen, die ausgelöst werden, wenn auf eine Speicherstelle zugegriffen wird. Verwenden Sie den Befehl ba (break on access) mit der folgenden Syntax.

ba <access> <size> <address> {options}
Option Beschreibung

e

Ausführen (wenn die CPU einen Befehl von der Adresse abruft)

r

Lesen/Schreiben (wenn die CPU die Adresse liest oder schreibt)

w

Schreiben (wenn die CPU an die Adresse schreibt)

Beachten Sie, dass Sie immer nur vier Daten-Haltepunkte setzen können, und es liegt an Ihnen, sicherzustellen, dass Sie Ihre Daten korrekt ausrichten, sonst wird der Haltepunkt nicht ausgelöst (Wörter müssen auf durch 2 teilbare Adressen enden, Wörter müssen durch 4 teilbar sein, und Quadwörter durch 0 oder 8)

Um zum Beispiel einen Lese-/Schreib-Haltepunkt an einer bestimmten Speicheradresse zu setzen, verwenden Sie einen Befehl wie diesen.

ba r 4 fffff800`7bc9eff0

Ändern des Haltepunktstatus

Sie können vorhandene Haltepunkte mit den folgenden Befehlen ändern.

bl

Listet Haltepunkte auf.

bc

Löscht einen Haltepunkt aus der Liste. Verwenden Sie bc *, um alle Haltepunkte zu löschen.

bd

Deaktiviert einen Haltepunkt. Verwenden Sie bd *, um alle Haltepunkte zu deaktivieren.

be

Aktiviert einen Haltepunkt. Verwenden Sie be *, um alle Haltepunkte zu aktivieren.

Alternativ können Sie Haltepunkte auch ändern, indem Sie edit>breakpoints wählen. Beachten Sie, dass das Haltepunkt-Dialogfeld nur mit vorhandenen Haltepunkten funktioniert. Neue Haltepunkte müssen über die Befehlszeile gesetzt werden.

Setzen eines Haltepunkts auf MixerVolume

Verschiedene Teile des Audiotreibercodes werden aufgerufen, um auf verschiedene Ereignisse zu reagieren, nachdem der Gerätetreiber geladen wurde. Im nächsten Abschnitt setzen wir einen Haltepunkt, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Lautstärkeregler für den virtuellen Audiotreiber einstellt.

Um einen Haltepunkt für MixerVolume zu setzen, führen Sie die folgenden Schritte aus.

  1. <– Auf dem Hostsystem

    Um die Methode zu finden, die das Volumen ändert, verwenden Sie den Befehl x, um die Symbole in CAdapterCommon aufzulisten, die die Zeichenfolge volume enthalten.

    kd> x tabletaudiosample!CAdapterCommon::*
    ...
    fffff800`7bce26a0 tabletaudiosample!CAdapterCommon::MixerVolumeWrite (unsigned long, unsigned long, long)
    …
    

    Verwenden Sie STRG+F, um in der Ausgabe nach oben nach der Lautstärke zu suchen und die Methode MixerVolumeWrite zu finden.

  2. Löschen Sie die vorherigen Haltepunkte mit bc *.

  3. Setzen Sie einen Symbol-Haltepunkt in der Routine CAdapterCommon::MixerVolumeWrite mit dem folgenden Befehl.

    kd> bm tabletaudiosample!CAdapterCommon::MixerVolumeWrite
      1: fffff801`177b26a0 @!"tabletaudiosample!CAdapterCommon::MixerVolumeWrite"
    
  4. Listen Sie die Haltepunkte auf, um zu bestätigen, dass der Haltepunkt richtig gesetzt ist.

    kd> bl
    1 e fffff801`177b26a0 [c:\WDK_Samples\audio\sysvad\common.cpp @ 1668]    0001 (0001) tabletaudiosample!CAdapterCommon::MixerVolumeWrite
    
  5. Starten Sie die Codeausführung auf dem Zielsystem neu, indem Sie den Befehl go g eingeben.

  6. Wählen Sie in der Systemsteuerung Hardware und Sound>Sound. Wählen und halten Sie (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste) Sink Description Sample und wählen Sie Properties. Wählen Sie die Registerkarte Levels. Stellen Sie die Lautstärke des Schiebereglers ein.

  7. Dies sollte dazu führen, dass der SetMixerVolume-Debug-Haltepunkt ausgelöst und die Ausführung des Treibercodes auf dem Zielsystem angehalten wird.

    kd> g
    Breakpoint 1 hit
    tabletaudiosample!CAdapterCommon::MixerVolumeWrite:
    fffff801`177b26a0 44894c2420      mov     dword ptr [rsp+20h],r9d
    

    Sie sollten bei dieser Zeile in common.cpp aufhören

    {
        if (m_pHW)
        {
            m_pHW->SetMixerVolume(Index, Channel, Value);
        }
    } // MixerVolumeWrite
    
  8. Verwenden Sie den Befehl dv, um die aktuellen Variablen und ihre Werte anzuzeigen. Weitere Informationen zu den Variablen finden Sie im nächsten Abschnitt dieses Labs.

    2: kd> dv
               this = 0x00000000`00000010
             ulNode = 0x344
          ulChannel = 0x210a45f8
            lVolume = 0n24
    
  9. Drücken Sie F10, um den Code in Einzelschritten zu bearbeiten.

  10. Drücken Sie F5, um die Ausführung des Codes MixerVolumeWrite zu beenden.

Zusammenfassung – Schritt für Schritt durch den Code aus dem Debugger-Befehlsfenster

Nachfolgend finden Sie die Befehle, mit denen Sie Ihren Code durchgehen können (die zugehörigen Tastaturkürzel sind in Klammern angegeben).

  • Break in (Strg+Break) – Dieser Befehl unterbricht ein System, solange es läuft und in Kommunikation mit WinDbg steht (die Sequenz im Kernel-Debugger ist Strg+C).

  • Step over (F10) – Mit diesem Befehl wird der Code anweisungsweise ausgeführt. Trifft man auf einen Aufruf, wird der Code über den Aufruf hinweg ausgeführt, ohne in die aufgerufene Routine einzutreten. (Wenn die Programmiersprache C oder C++ ist und WinDbg sich im Quellcode-Modus befindet, kann der Quellcode-Modus mit Debug>Source Mode ein- oder ausgeschaltet werden).

  • Step in (F11) – Dieser Befehl ist wie Step-over, nur dass die Ausführung eines Aufrufs in die aufgerufene Routine geht.

  • Step out (Shift+F11) – Dieser Befehl veranlasst die Ausführung bis zur aktuellen Routine (aktuelle Position im Aufrufstapel) und verlässt diese. Dies ist nützlich, wenn Sie genug von der Routine gesehen haben.

  • Bis zum Cursor ausführen (F7 oder Strg+F10) – Platzieren Sie den Cursor in einem Quellcode- oder Disassemblierungsfenster an der Stelle, an der die Ausführung unterbrochen werden soll, und drücken Sie dann F7; der Code wird bis zu dieser Stelle ausgeführt. Wenn der Ablauf der Codeausführung den vom Cursor angegebenen Punkt nicht erreicht (z. B. wenn eine IF-Anweisung nicht ausgeführt wird), bricht WinDbg nicht ab, da die Codeausführung den angegebenen Punkt nicht erreicht hat.

  • Ausführen (F5) – Ausführen, bis ein Haltepunkt erreicht wird oder ein Ereignis wie eine Fehlerprüfung eintritt.

Erweiterte Optionen

  • Anweisung auf die aktuelle Zeile setzen (Strg+Umschalt+I) – In einem Quelltextfenster können Sie den Cursor auf eine Zeile setzen, diese Tastenkombination eingeben und die Ausführung des Codes beginnt an dieser Stelle, sobald Sie ihn weiterlaufen lassen (z. B. mit F5 oder F10). Dies ist praktisch, wenn Sie eine Sequenz wiederholen wollen, erfordert aber eine gewisse Vorsicht. So werden z. B. Register und Variablen nicht auf den Zustand gesetzt, den sie hätten, wenn die Codeausführung diese Zeile auf natürliche Weise erreicht hätte.

  • Direkte Einstellung des eip-Registers – Sie können einen Wert in das eip-Register eingeben, und sobald Sie F5 (oder F10, F11 usw.) drücken, beginnt die Ausführung ab dieser Adresse. Dies ist vergleichbar mit dem Setzen eines Befehls auf die vom Cursor vorgegebene aktuelle Zeile, mit dem Unterschied, dass Sie die Adresse eines Assembler-Befehls angeben.

Es kann einfacher sein, durch die Benutzeroberfläche zu gehen als über die Befehlszeile, daher wird diese Methode empfohlen. Falls erforderlich, können die folgenden Befehle verwendet werden, um eine Quelldatei in der Befehlszeile zu durchlaufen:

  • .lines – Aktiviert die Quellzeileninformation.

  • bp main – Setzt den ersten Haltepunkt am Anfang des Moduls.

  • l+t – Das Steppen erfolgt pro Quellzeile.

  • Wählen Sie Debug>Quellmodus, um in den Quellmodus zu gelangen; der Befehl L+t ist nicht ausreichend.

  • l+s – Die Quellzeilen werden an der Eingabeaufforderung angezeigt.

  • g – Programm ausführen, bis „main“ eingegeben wird.

  • p – Führt eine Quellzeile aus.

Weitere Informationen finden Sie unter Source Code Debugging in WinDbg (Classic) in der Debugging-Referenzdokumentation.

Haltepunkte im Code setzen

Sie können einen Haltepunkt im Code setzen, indem Sie die Anweisung DebugBreak() hinzufügen, das Projekt neu erstellen und den Treiber neu installieren. Dieser Haltepunkt wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Treiber aktiviert wird, so dass es sich um eine Technik handelt, die in den frühen Entwicklungsphasen und nicht im Produktionscode verwendet werden sollte. Diese Technik ist nicht so flexibel wie das dynamische Setzen von Haltepunkten mit Hilfe der Haltepunktbefehle.

Tipp: Vielleicht möchten Sie eine Kopie des Sysvad-Treibers ohne den hinzugefügten Haltepunkt für weitere Labarbeiten aufbewahren.

  1. Legen Sie eine Unterbrechung fest, die bei jeder Ausführung der AddDevice-Methode erfolgt, indem Sie die Anweisung DebugBreak() zum Beispielcode hinzufügen.

    ...
        // Insert the DebugBreak() statment before the  PcAddAdapterDevice is called.
        //
    
        DebugBreak()
    
        // Tell the class driver to add the device.
        //
        ntStatus = 
            PcAddAdapterDevice
            ( 
                DriverObject,
                PhysicalDeviceObject,
                PCPFNSTARTDEVICE(StartDevice),
                maxObjects,
                0
            );
    
        return ntStatus;
    } // AddDevice
    
  2. Führen Sie alle zuvor beschriebenen Schritte aus, um den Treiber in Microsoft Visual Studio neu zu erstellen und ihn auf dem Zielcomputer neu zu installieren. Stellen Sie sicher, dass Sie den vorhandenen Treiber deinstallieren, bevor Sie den aktualisierten Treiber installieren.

  3. Löschen Sie alle vorherigen Haltepunkte und stellen Sie sicher, dass der Debugger an den Ziel-PC angeschlossen ist.

  4. Wenn der Code ausgeführt wird und die Anweisung DebugBreak erreicht, wird die Ausführung angehalten und eine Meldung angezeigt.

    KERNELBASE!DebugBreak:
    77b3b770 defe     __debugbreak
    

Abschnitt 8: Variablen anzeigen

In Abschnitt 8 werden Sie Debugger-Befehle verwenden, um Variablen anzuzeigen.

Es kann nützlich sein, Variablen während der Ausführung des Codes zu untersuchen, um zu bestätigen, dass der Code wie erwartet funktioniert. In diesem Lab werden die Variablen untersucht, mit denen der Audiotreiber den Ton erzeugt.

  1. Verwenden Sie den Befehl dv, um die mit der TabelleTAudiosample!CMiniportWaveRT::New* verbundenen Gebietsschema-Variablen zu untersuchen.

    kd> dv tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::New*
    
  2. Löschen der vorherigen Haltepunkte

    bc *
    
  3. Setzen Sie mit dem folgenden Befehl einen Symbol-Haltepunkt in den CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD-Routinen.

    0: kd> bm tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream
      1: fffff801`177dffc0 @!"tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream"
    
  4. Starten Sie die Codeausführung auf dem Zielsystem neu, indem Sie den Befehl go g eingeben.

  5. –> Auf dem Zielsystem

    Suchen Sie eine kleine Mediendatei (z. B. eine Windows-Benachrichtigung mit der Dateierweiterung .wav) und wählen Sie die Datei aus, um sie abzuspielen. Sie können zum Beispiel Ring05.wav aus dem Verzeichnis Windows\Media verwenden.

  6. <– Auf dem Hostsystem

    Wenn die Mediendatei abgespielt wird, sollte der Haltepunkt ausgelöst werden, und die Ausführung des Treibercodes auf dem Zielsystem sollte anhalten.

    Breakpoint 1 hit
    tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream:
    fffff801`177dffc0 44894c2420      mov     dword ptr [rsp+20h],r9d
    

    Im Quellcode-Fenster sollte die geschweifte Klammer am Eingang zur NewStream-Funktion hervorgehoben werden.

    /*++
    
    Routine Description:
    
      The NewStream function creates a new instance of a logical stream 
      associated with a specified physical channel. Callers of NewStream should 
      run at IRQL PASSIVE_LEVEL.
    
    Arguments:
    
      OutStream -
    
      OuterUnknown -
    
      Pin - 
    
      Capture - 
    
      DataFormat -
    
    Return Value:
    
      NT status code.
    
    --*/
    {
    
    ...
    
  7. Lokale Variablen

    Sie können die Namen und Werte aller lokalen Variablen für einen bestimmten Frame anzeigen, indem Sie den Befehl dv eingeben.

    0: kd> dv
                    this = 0xffffe000`4436f8e0
               OutStream = 0xffffe000`49d2f130
            OuterUnknown = 0xffffe000`4436fa30
                     Pin = 0
                 Capture = 0x01 '
              DataFormat = 0xffffe000`44227790
    signalProcessingMode = {487E9220-E000-FFFF-30F1-D24900E0FFFF}
                ntStatus = 0n1055
                  stream = 0x00000000`00000200
    
  8. DML zum Anzeigen von Variablen verwenden

    Wählen Sie die unterstrichenen Elemente aus, um DML zum Erkunden von Variablen zu verwenden. Die Select-Aktion erstellt einen dx (Display NatVis Expression) Befehl, mit dem Sie verschachtelte Datenstrukturen aufschlüsseln können.

    0: kd> dx -r1 (*((tabletaudiosample!CMiniportWaveRT *)0xffffe001d10b8380))
    (*((tabletaudiosample!CMiniportWaveRT *)0xffffe001d10b8380)) :  [Type: CMiniportWaveRT]
        [+0x020] m_lRefCount      : 0
        [+0x028] m_pUnknownOuter  : 0xffffe001d1477e50 : [Type: IUnknown *]
        [+0x030] m_ulLoopbackAllocated : 0x2050
        [+0x034] m_ulSystemAllocated : 0x180
        [+0x038] m_ulOffloadAllocated : 0x0
        [+0x03c] m_dwCaptureAllocatedModes : 0x0
    
    0: kd> dx -r1 (*((tabletaudiosample!_GUID *)0xffffd001c8acd348))
    (*((tabletaudiosample!_GUID *)0xffffd001c8acd348)) : {487E9220-E000-FFFF-30F1-D24900E0FFFF} [Type: _GUID]
        [<Raw View>]    
    
    0: kd> dx -r1 -n (*((tabletaudiosample!_GUID *)0xffffd001c8acd348))
    (*((tabletaudiosample!_GUID *)0xffffd001c8acd348)) :  [Type: _GUID]
        [+0x000] Data1            : 0x487e9220
        [+0x004] Data2            : 0xe000
        [+0x006] Data3            : 0xffff
        [+0x008] Data4            :  [Type: unsigned char [8]]
    
    0: kd> dx -r1 -n (*((tabletaudiosample!unsigned char (*)[8])0xffffd001c8acd350))
    (*((tabletaudiosample!unsigned char (*)[8])0xffffd001c8acd350)) :  [Type: unsigned char [8]]
        [0]              : 0x30
        [1]              : 0xf1
        [2]              : 0xd2
        [3]              : 0x49
        [4]              : 0x0
        [5]              : 0xe0
        [6]              : 0xff
        [7]              : 0xff
    
  9. Globale Variablen

    Sie können den Speicherplatz einer globalen Variablen ermitteln, indem Sie ? <Name der Variablen>.

    0: kd> ? signalProcessingMode
    Evaluate expression: -52768896396472 = ffffd001`c8acd348
    
  10. Dies gibt die Speicherstelle der Variablen zurück, in diesem Fall ffffd001`c8acd348. Sie können den Inhalt des Speicherplatzes anzeigen, indem Sie den Wert dieses Speicherplatzes mit dem Befehl dd unter Verwendung des vom vorherigen Befehl zurückgegebenen Speicherplatzes ausgeben.

    0: kd> dd ffffd001`c8acd348
    ffffd001`c8acd348  487e9220 ffffe000 49d2f130 ffffe000
    ffffd001`c8acd358  4837c468 ffffe000 18221570 ffffc000
    ffffd001`c8acd368  4436f8e0 ffffe000 487e9220 ffffe000
    ffffd001`c8acd378  18ab145b fffff801 4837c420 ffffe000
    ffffd001`c8acd388  4436f8e0 ffffe000 49d2f130 ffffe000
    ffffd001`c8acd398  4436fa30 ffffe000 00000000 00000000
    ffffd001`c8acd3a8  00000001 00000000 44227790 ffffe000
    ffffd001`c8acd3b8  18adc7f9 fffff801 495972a0 ffffe000
    
  11. Sie können auch Variablennamen mit dem Befehl dd verwenden.

    0: kd> dd signalProcessingMode
    ffffd001`c8acd348  487e9220 ffffe000 49d2f130 ffffe000
    ffffd001`c8acd358  4837c468 ffffe000 18221570 ffffc000
    ffffd001`c8acd368  4436f8e0 ffffe000 487e9220 ffffe000
    ffffd001`c8acd378  18ab145b fffff801 4837c420 ffffe000
    ffffd001`c8acd388  4436f8e0 ffffe000 49d2f130 ffffe000
    ffffd001`c8acd398  4436fa30 ffffe000 00000000 00000000
    ffffd001`c8acd3a8  00000001 00000000 44227790 ffffe000
    ffffd001`c8acd3b8  18adc7f9 fffff801 495972a0 ffffe000
    
  12. Variablen anzeigen

    Verwenden Sie den Menüpunkt View>Locals, um lokale Variablen anzuzeigen. Diese Schnittstelle bietet auch die Möglichkeit, komplexere Datenstrukturen aufzuschlüsseln.

    WinDbg-Schnittstelle mit Anzeige von Beispielcode-Locals und Befehlsfenstern.

  13. Verwenden Sie p oder F10, um im Code etwa 10 Zeilen vorwärts zu gehen, bis Sie die Codezeile ntStatus = IsFormatSupported(Pin, Capture, DataFormat); markieren.

        PAGED_CODE();
    
        ASSERT(OutStream);
        ASSERT(DataFormat);
    
        DPF_ENTER(("[CMiniportWaveRT::NewStream]"));
    
        NTSTATUS                    ntStatus = STATUS_SUCCESS;
        PCMiniportWaveRTStream      stream = NULL;
        GUID                        signalProcessingMode = AUDIO_SIGNALPROCESSINGMODE_DEFAULT;
    
        *OutStream = NULL;
    
         //
        // If the data format attributes were specified, extract them.
        //
        if ( DataFormat->Flags & KSDATAFORMAT_ATTRIBUTES )
        {
            // The attributes are aligned (QWORD alignment) after the data format
            PKSMULTIPLE_ITEM attributes = (PKSMULTIPLE_ITEM) (((PBYTE)DataFormat) + ((DataFormat->FormatSize + FILE_QUAD_ALIGNMENT) & ~FILE_QUAD_ALIGNMENT));
            ntStatus = GetAttributesFromAttributeList(attributes, attributes->Size, &signalProcessingMode);
        }
    
        // Check if we have enough streams.
        //
        if (NT_SUCCESS(ntStatus))
        {
            ntStatus = ValidateStreamCreate(Pin, Capture, signalProcessingMode);
        }
    
        // Determine if the format is valid.
        //
        if (NT_SUCCESS(ntStatus))
        {
            ntStatus = IsFormatSupported(Pin, Capture, DataFormat);
        }
    
    ...
    
  14. Verwenden Sie den Befehl dv, um die Namen und Werte aller lokalen Variablen für einen bestimmten Frame anzuzeigen. Beachten Sie, dass die Werte erwartungsgemäß anders sind als bei der letzten Ausführung dieses Befehls, da zusätzlicher Code ausgeführt wurde, der die lokalen Variablen ändert, und einige Variablen jetzt nicht im aktuellen Frame sind oder ihre Werte sich geändert haben.

    2: kd> dv
                    this = 0xffffe001`d1182000
               OutStream = 0xffffe001`d4776d20
            OuterUnknown = 0xffffe001`d4776bc8
                     Pin = 0
                 Capture = 0x00 '
              DataFormat = 0xffffe001`cd7609b0
    signalProcessingMode = {4780004E-7133-41D8-8C74-660DADD2C0EE}
                ntStatus = 0n0
                  stream = 0x00000000`00000000
    

Abschnitt 9: Anzeigen von Aufrufstapeln

In Abschnitt 9 werden Sie Aufrufstapel betrachten, um den Aufrufer/Aufrufer-Code zu untersuchen.

Der Aufrufstapel ist die Kette von Funktionsaufrufen, die zur aktuellen Position des Programmzählers geführt haben. Die oberste Funktion auf dem Aufrufstapel ist die aktuelle Funktion, die nächste Funktion ist die Funktion, die die aktuelle Funktion aufgerufen hat, und so weiter.

Um den Aufrufstapel anzuzeigen, verwenden Sie die Befehle k*:

kb

Zeigt den Stack und die ersten drei Parameter an.

kp

Zeigt die Stapel und die vollständige Liste der Parameter an.

kn

Ermöglicht die Anzeige des Stapels mit den daneben liegenden Frameinformationen.

Wenn Sie den Aufrufstapel verfügbar halten möchten, können Sie Ansicht>Aufrufstapel wählen, um ihn anzuzeigen. Wählen Sie die Spalten am oberen Rand des Fensters aus, um die Anzeige zusätzlicher Informationen umzuschalten.

WinDbg-Schnittstelle zur Anzeige des Aufrufstapelfensters.

Diese Ausgabe zeigt den Aufrufstapel beim Debuggen des Beispieladaptercodes in einem Break-Status.

0: kd> kb
# RetAddr           : Args to Child                                                           : Call Site
00 fffff800`7a0fa607 : ffffe001`d1182000 ffffe001`d4776d20 ffffe001`d4776bc8 ffffe001`00000000 : tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream+0x1dc [c:\data1\threshold\audio\endpointscommon\minwavert.cpp @ 597]
01 fffff800`7a0fb2c3 : 00000000`00000000 ffffe001`d122bb10 ffffe001`ceb81750 ffffe001`d173f058 : portcls!CPortPinWaveRT::Init+0x2e7
02 fffff800`7a0fc7f9 : ffffe001`d4776bc0 00000000`00000000 ffffe001`d10b8380 ffffe001`d122bb10 : portcls!CPortFilterWaveRT::NewIrpTarget+0x193
03 fffff800`7a180552 : 00000000`00000000 ffffe001`d10b8380 ffffe001`d122bb10 ffffe001`d4565600 : portcls!xDispatchCreate+0xd9
04 fffff800`7a109a9a : ffffe001`d10b84d0 ffffe001`d10b8380 00000000`00000000 ffffe001`00000000 : ks!KsDispatchIrp+0x272
05 fffff800`7bd314b1 : ffffe001`d122bb10 ffffd001`c3098590 ffffe001`d122bd90 ffffe001`ce80da70 : portcls!DispatchCreate+0x7a
06 fffff803`cda1bfa8 : 00000000`00000024 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe001`d122bb10 : ksthunk!CKernelFilterDevice::DispatchIrp+0xf9
07 fffff803`cda7b306 : 00000000`000001f0 ffffe001`d48ce690 ffffe001`d13d6400 ffffe001`d13d64c0 : nt!IopParseDevice+0x7c8
08 fffff803`cda12916 : 00000000`000001f0 ffffd001`c30988d0 ffffe001`d13d6490 fffff803`cda7b250 : nt!IopParseFile+0xb6
09 fffff803`cda1131c : ffffe001`d2ccb001 ffffd001`c30989e0 00ffffe0`00000040 ffffe001`cd127dc0 : nt!ObpLookupObjectName+0x776
0a fffff803`cd9fedb8 : ffffe001`00000001 ffffe001`d48ce690 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!ObOpenObjectByNameEx+0x1ec
0b fffff803`cd9fe919 : 000000ee`6d1fc8d8 000000ee`6d1fc788 000000ee`6d1fc7e0 000000ee`6d1fc7d0 : nt!IopCreateFile+0x3d8
0c fffff803`cd752fa3 : ffffc000`1f296870 fffff803`cd9d9fbd ffffd001`c3098be8 00000000`00000000 : nt!NtCreateFile+0x79
0d 00007fff`69805b74 : 00007fff`487484e6 0000029b`00000003 00000000`0000012e 00000000`00000000 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13
0e 00007fff`487484e6 : 0000029b`00000003 00000000`0000012e 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x00007fff`69805b74
0f 0000029b`00000003 : 00000000`0000012e 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x00007fff`487484e6
10 00000000`0000012e : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000080 : 0x0000029b`00000003
11 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000080 00000000`00000000 : 0x12e

Sie können DML verwenden, um den Code weiter zu untersuchen. Wenn Sie den ersten 00-Eintrag auswählen, wird der Befehl .frame (Set Local Context) verwendet, um den Kontext festzulegen, und anschließend werden mit dem Befehl dv (Display Local Variables) die lokalen Variablen angezeigt.

0: kd> .frame 0n0;dv /t /v
00 ffffd001`c30981d0 fffff800`7a0fa607 tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream+0x1dc [c:\data1\threshold\audio\endpointscommon\minwavert.cpp @ 597]
ffffd001`c30982b0 class CMiniportWaveRT * this = 0xffffe001`d1182000
ffffd001`c30982b8 struct IMiniportWaveRTStream ** OutStream = 0xffffe001`d4776d20
ffffd001`c30982c0 struct IPortWaveRTStream * OuterUnknown = 0xffffe001`d4776bc8
ffffd001`c30982c8 unsigned long Pin = 0
ffffd001`c30982d0 unsigned char Capture = 0x00 '
ffffd001`c30982d8 union KSDATAFORMAT * DataFormat = 0xffffe001`cd7609b0
ffffd001`c3098270 struct _GUID signalProcessingMode = {4780004E-7133-41D8-8C74-660DADD2C0EE}
ffffd001`c3098210 long ntStatus = 0n0
ffffd001`c3098218 class CMiniportWaveRTStream * stream = 0x00000000`00000000

Abschnitt 10: Anzeigen von Prozessen und Threads

In Abschnitt 10 werden Sie Debugger-Befehle verwenden, um Prozesse und Threads anzuzeigen.

Prozess

Um den aktuellen Prozesskontext zu ändern, verwenden Sie den Befehl .process <Prozess>. Das folgende Beispiel zeigt, wie man einen Prozess identifiziert und den Kontext zu ihm wechselt.

  • Verwenden Sie den Befehl !process, um den aktuellen Prozess anzuzeigen, der an der Wiedergabe des Tons beteiligt ist.

    Für weitere Informationen siehe !process

Die Ausgabe zeigt, dass der Prozess mit audiodg.exe verbunden ist. Wenn Sie sich immer noch an dem im vorherigen Abschnitt dieses Themas beschriebenen Haltepunkt befinden, sollte der aktuelle Prozess mit dem audiodg.exe-Image verknüpft sein.

<– Auf dem Hostsystem

0: kd> !process
PROCESS ffffe001d147c840
    SessionId: 0  Cid: 10f0    Peb: ee6cf8a000  ParentCid: 0434
    DirBase: d2122000  ObjectTable: ffffc0001f191ac0  HandleCount: <Data Not Accessible>
    Image: audiodg.exe
    VadRoot ffffe001d4222f70 Vads 70 Clone 0 Private 504. Modified 16. Locked 0.
    DeviceMap ffffc00019113080
    Token                             ffffc0001f1d4060
    ElapsedTime                       <Invalid>
    UserTime                          00:00:00.000
    KernelTime                        00:00:00.000
    QuotaPoolUsage[PagedPool]         81632
    QuotaPoolUsage[NonPagedPool]      9704
    Working Set Sizes (now,min,max)  (2154, 1814, 2109) (8616KB, 7256KB, 8436KB)
    PeakWorkingSetSize                2101
    VirtualSize                       2097192 Mb
    PeakVirtualSize                   2097192 Mb
    PageFaultCount                    2336
    MemoryPriority                    BACKGROUND
    BasePriority                      8
    CommitCharge                      1573

        THREAD ffffe001d173e840  Cid 10f0.1dac  Teb: 000000ee6cf8b000 Win32Thread: ffffe001d1118cf0 WAIT: (UserRequest) UserMode Non-Alertable
            ffffe001d16c4dd0  NotificationEvent
            ffffe001d08b0840  ProcessObject

        THREAD ffffe001ceb77080  Cid 10f0.16dc  Teb: 000000ee6cf8d000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001cf2d1840  QueueObject

        THREAD ffffe001d112c840  Cid 10f0.0a4c  Teb: 000000ee6cf8f000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001cf2d1840  QueueObject

        THREAD ffffe001d16c7840  Cid 10f0.13c4  Teb: 000000ee6cf91000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001cf2d1840  QueueObject

        THREAD ffffe001cec67840  Cid 10f0.0dbc  Teb: 000000ee6cf93000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001d173e5c0  QueueObject

        THREAD ffffe001d1117840  Cid 10f0.1d6c  Teb: 000000ee6cf95000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001d173e5c0  QueueObject

        THREAD ffffe001cdeae840  Cid 10f0.0298  Teb: 000000ee6cf97000 Win32Thread: 0000000000000000 RUNNING on processor 2

Beachten Sie, dass sich einer der mit diesem Prozess verbundenen Threads im Zustand RUNNING befindet. Dieser Thread unterstützte das Abspielen des Medienclips, als der Haltepunkt erreicht wurde.

Verwenden Sie den Befehl !process 0 0, um zusammenfassende Informationen für alle Prozesse anzuzeigen. Verwenden Sie in der Befehlsausgabe die Tastenkombination STRG+F, um die Prozess-ID für den mit dem audiodg.exe-Image verbundenen Prozess zu finden. In dem unten gezeigten Beispiel lautet die Prozess-ID ffffe001d147c840.

Notieren Sie die Prozess-ID, die audiodg.exe auf Ihrem PC zugeordnet ist, um sie später in diesem Lab zu verwenden. ________________________

...

PROCESS ffffe001d147c840
    SessionId: 0  Cid: 10f0    Peb: ee6cf8a000  ParentCid: 0434
    DirBase: d2122000  ObjectTable: ffffc0001f191ac0  HandleCount: <Data Not Accessible>
    Image: audiodg.exe
...

Geben Sie g in den Debugger ein, um den Code vorwärts laufen zu lassen, bis die Wiedergabe des Medienclips beendet ist. Wechseln Sie dann in den Debugger, indem Sie Strg+ScrLk (Strg+Break) drücken. Verwenden Sie den Befehl !process, um zu bestätigen, dass Sie jetzt einen anderen Prozess ausführen.

!process
PROCESS ffffe001cd0ad040
    SessionId: none  Cid: 0004    Peb: 00000000  ParentCid: 0000
    DirBase: 001aa000  ObjectTable: ffffc00017214000  HandleCount: <Data Not Accessible>
    Image: System
    VadRoot ffffe001d402b820 Vads 438 Clone 0 Private 13417. Modified 87866. Locked 64.
    DeviceMap ffffc0001721a070
    Token                             ffffc00017216a60
    ElapsedTime                       05:04:54.716
    UserTime                          00:00:00.000
    KernelTime                        00:00:20.531
    QuotaPoolUsage[PagedPool]         0
    QuotaPoolUsage[NonPagedPool]      0
    Working Set Sizes (now,min,max)  (1720, 50, 450) (6880KB, 200KB, 1800KB)
    PeakWorkingSetSize                15853
    VirtualSize                       58 Mb
    PeakVirtualSize                   74 Mb
    PageFaultCount                    46128
   MemoryPriority                    BACKGROUND
    BasePriority                      8
    CommitCharge                      66

        THREAD ffffe001cd0295c0  Cid 0004.000c  Teb: 0000000000000000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (Executive) KernelMode Non-Alertable
            fffff803cd8e0120  SynchronizationEvent

        THREAD ffffe001cd02a6c0  Cid 0004.0010  Teb: 0000000000000000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (Executive) KernelMode Non-Alertable
            fffff803cd8e0ba0  Semaphore Limit 0x7fffffff
...

Die obige Ausgabe zeigt, dass ein anderer Systemprozess von ffffe001cd0ad040 läuft. Der Imagename lautet System, nicht audiodg.exe.

Verwenden Sie nun den Befehl !process, um zu dem Prozess zu wechseln, der mit audiodg.exe verbunden war. In diesem Beispiel lautet die Prozess-ID ffffe001d147c840. Ersetzen Sie die Prozess-ID im Beispiel durch Ihre Prozess-ID, die Sie zuvor aufgezeichnet haben.

0: kd> !process  ffffe001d147c840
PROCESS ffffe001d147c840
    SessionId: 0  Cid: 10f0    Peb: ee6cf8a000  ParentCid: 0434
    DirBase: d2122000  ObjectTable: ffffc0001f191ac0  HandleCount: <Data Not Accessible>
    Image: audiodg.exe
    VadRoot ffffe001d4222f70 Vads 60 Clone 0 Private 299. Modified 152. Locked 0.
    DeviceMap ffffc00019113080
    Token                             ffffc0001f1d4060
    ElapsedTime                       1 Day 01:53:14.490
    UserTime                          00:00:00.031
    KernelTime                        00:00:00.031
    QuotaPoolUsage[PagedPool]         81552
    QuotaPoolUsage[NonPagedPool]      8344
    Working Set Sizes (now,min,max)  (1915, 1814, 2109) (7660KB, 7256KB, 8436KB)
    PeakWorkingSetSize                2116
    VirtualSize                       2097189 Mb
    PeakVirtualSize                   2097192 Mb
    PageFaultCount                    2464
    MemoryPriority                    BACKGROUND
    BasePriority                      8
    CommitCharge                      1418

        THREAD ffffe001d173e840  Cid 10f0.1dac  Teb: 000000ee6cf8b000 Win32Thread: ffffe001d1118cf0 WAIT: (UserRequest) UserMode Non-Alertable
            ffffe001d16c4dd0  NotificationEvent
            ffffe001d08b0840  ProcessObject
        Not impersonating
        DeviceMap                 ffffc00019113080
        Owning Process            ffffe001d147c840       Image:         audiodg.exe
        Attached Process          N/A            Image:         N/A
        Wait Start TickCount      338852         Ticks: 197682 (0:00:51:28.781)
        Context Switch Count      36             IdealProcessor: 0             
        UserTime                  00:00:00.015
        KernelTime                00:00:00.000
        Win32 Start Address 0x00007ff7fb928de0
        Stack Init ffffd001c2ec6dd0 Current ffffd001c2ec60c0
        Base ffffd001c2ec7000 Limit ffffd001c2ec1000 Call 0
        Priority 8 BasePriority 8 UnusualBoost 0 ForegroundBoost 0 IoPriority 2 PagePriority 5
        Kernel stack not resident.

        THREAD ffffe001d115c080  Cid 10f0.15b4  Teb: 000000ee6cf9b000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001d0bf0640  QueueObject
        Not impersonating
        DeviceMap                 ffffc00019113080
        Owning Process            ffffe001d147c840       Image:         audiodg.exe
        Attached Process          N/A            Image:         N/A
        Wait Start TickCount      338852         Ticks: 197682 (0:00:51:28.781)
        Context Switch Count      1              IdealProcessor: 0             
        UserTime                  00:00:00.000
        KernelTime                00:00:00.000
        Win32 Start Address 0x00007fff6978b350
        Stack Init ffffd001c3143dd0 Current ffffd001c3143520
        Base ffffd001c3144000 Limit ffffd001c313e000 Call 0
        Priority 8 BasePriority 8 UnusualBoost 0 ForegroundBoost 0 IoPriority 2 PagePriority 5
        Kernel stack not resident.

        THREAD ffffe001d3a27040  Cid 10f0.17f4  Teb: 000000ee6cf9d000 Win32Thread: 0000000000000000 WAIT: (WrQueue) UserMode Alertable
            ffffe001d173e5c0  QueueObject
        Not impersonating
        DeviceMap                 ffffc00019113080
        Owning Process            ffffe001d147c840       Image:         audiodg.exe
        Attached Process          N/A            Image:         N/A
        Wait Start TickCount      518918         Ticks: 17616 (0:00:04:35.250)
        Context Switch Count      9              IdealProcessor: 1             
        UserTime                  00:00:00.000
        KernelTime                00:00:00.000
        Win32 Start Address 0x00007fff6978b350
        Stack Init ffffd001c70c6dd0 Current ffffd001c70c6520
        Base ffffd001c70c7000 Limit ffffd001c70c1000 Call 0
        Priority 9 BasePriority 8 UnusualBoost 0 ForegroundBoost 0 IoPriority 2 PagePriority 5
        Kernel stack not resident.

Da dieser Code nicht aktiv ist, befinden sich alle Threads wie erwartet im Zustand WAIT.

Threads

Die Befehle zum Anzeigen und Setzen von Threads sind denen von Prozessen sehr ähnlich. Verwenden Sie den Befehl !thread, um Threads anzuzeigen. Verwenden Sie .thread, um die aktuellen Threads festzulegen.

Um die mit dem Medienplayer verbundenen Threads zu erkunden, spielen Sie den Medienclip erneut ab. Wenn der im vorigen Abschnitt beschriebene Haltepunkt noch vorhanden ist, werden Sie im Kontext von audiodg.exe angehalten.

Verwenden Sie !thread -1 0, um kurze Informationen über den aktuellen Thread anzuzeigen. Dies zeigt die Thread-Adresse, die Thread- und Prozess-IDs, die Adresse des Thread-Umgebungsblocks (TEB), die Adresse der Win32-Funktion (falls vorhanden), für die der Thread erstellt wurde, und den Planungsstatus des Threads.

0: kd> !thread -1 0
THREAD ffffe001d3a27040  Cid 10f0.17f4  Teb: 000000ee6cf9d000 Win32Thread: 0000000000000000 RUNNING on processor 0

Um weitere Informationen über den laufenden Thread anzuzeigen, geben Sie !thread ein. Es sollten ähnliche Informationen wie die folgenden angezeigt werden.

0: kd> !thread
THREAD ffffe001d3a27040  Cid 10f0.17f4  Teb: 000000ee6cf9d000 Win32Thread: 0000000000000000 RUNNING on processor 0
IRP List:
    ffffe001d429e580: (0006,02c8) Flags: 000008b4  Mdl: 00000000
Not impersonating
DeviceMap                 ffffc00019113080
Owning Process            ffffe001d147c840       Image:         audiodg.exe
Attached Process          N/A            Image:         N/A
Wait Start TickCount      537630         Ticks: 0
Context Switch Count      63             IdealProcessor: 1             
UserTime                  00:00:00.000
KernelTime                00:00:00.015
Win32 Start Address 0x00007fff6978b350
Stack Init ffffd001c70c6dd0 Current ffffd001c70c6520
Base ffffd001c70c7000 Limit ffffd001c70c1000 Call 0
Priority 8 BasePriority 8 UnusualBoost 0 ForegroundBoost 0 IoPriority 2 PagePriority 5
Child-SP          RetAddr           : Args to Child                                                           : Call Site
ffffd001`c70c62a8 fffff800`7a0fa607 : ffffe001`d4aec5c0 ffffe001`cdefd3d8 ffffe001`d4aec5c0 ffffe001`cdefd390 : tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream [c:\data1\threshold\audio\endpointscommon\minwavert.cpp @ 562]
ffffd001`c70c62b0 fffff800`7a0fb2c3 : 00000000`00000000 ffffe001`d429e580 ffffe001`d4ea47b0 ffffe001`cdefd3d8 : portcls!CPortPinWaveRT::Init+0x2e7
ffffd001`c70c6340 fffff800`7a0fc7f9 : ffffe001`d4aec430 00000000`00000000 ffffe001`d10b8380 ffffe001`d429e580 : portcls!CPortFilterWaveRT::NewIrpTarget+0x193
ffffd001`c70c63c0 fffff800`7a180552 : 00000000`00000000 ffffe001`d10b8380 ffffe001`d429e580 ffffe001`d4565600 : portcls!xDispatchCreate+0xd9
ffffd001`c70c6450 fffff800`7a109a9a : ffffe001`d10b84d0 ffffe001`d10b8380 00000000`00000000 ffffe001`00000000 : ks!KsDispatchIrp+0x272
ffffd001`c70c6510 fffff800`7bd314b1 : ffffe001`d429e580 ffffd001`c70c6590 ffffe001`d429e800 ffffe001`ce80da70 : portcls!DispatchCreate+0x7a
ffffd001`c70c6540 fffff803`cda1bfa8 : 00000000`00000025 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe001`d429e580 : ksthunk!CKernelFilterDevice::DispatchIrp+0xf9
ffffd001`c70c65a0 fffff803`cda7b306 : 00000000`000002fc ffffe001`d5e0d510 00000000`00000000 ffffe001`d3341bd0 : nt!IopParseDevice+0x7c8
ffffd001`c70c6770 fffff803`cda12916 : 00000000`000002fc ffffd001`c70c68d0 ffffe001`d3341ba0 fffff803`cda7b250 : nt!IopParseFile+0xb6
ffffd001`c70c67d0 fffff803`cda1131c : ffffe001`ceb6c601 ffffd001`c70c69e0 00000000`00000040 ffffe001`cd127dc0 : nt!ObpLookupObjectName+0x776
ffffd001`c70c6970 fffff803`cd9fedb8 : ffff8ab8`00000001 ffffe001`d5e0d510 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!ObOpenObjectByNameEx+0x1ec
ffffd001`c70c6a90 fffff803`cd9fe919 : 000000ee`6d37c6e8 00000004`6d37c500 000000ee`6d37c5f0 000000ee`6d37c5e0 : nt!IopCreateFile+0x3d8
ffffd001`c70c6b40 fffff803`cd752fa3 : fffff6fb`7da05360 fffff6fb`40a6c0a8 fffff681`4d815760 ffff8ab8`92895e23 : nt!NtCreateFile+0x79
ffffd001`c70c6bd0 00007fff`69805b74 : 00007fff`487484e6 0000029b`00000003 00000000`0000012e 00000000`00000000 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 (TrapFrame @ ffffd001`c70c6c40)
000000ee`6d37c568 00007fff`487484e6 : 0000029b`00000003 00000000`0000012e 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x00007fff`69805b74
000000ee`6d37c570 0000029b`00000003 : 00000000`0000012e 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x00007fff`487484e6
000000ee`6d37c578 00000000`0000012e : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000080 : 0x0000029b`00000003
000000ee`6d37c580 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000080 00000000`00000000 : 0x12e

Verwenden Sie den Befehl k, um den mit dem Thread verbundenen Aufrufstapel anzuzeigen.

0: kd> k
# Child-SP          RetAddr           Call Site
00 ffffd001`c70c62a8 fffff800`7a0fa607 tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::NewStream [c:\data1\threshold\audio\endpointscommon\minwavert.cpp @ 562]
01 ffffd001`c70c62b0 fffff800`7a0fb2c3 portcls!CPortPinWaveRT::Init+0x2e7
02 ffffd001`c70c6340 fffff800`7a0fc7f9 portcls!CPortFilterWaveRT::NewIrpTarget+0x193
03 ffffd001`c70c63c0 fffff800`7a180552 portcls!xDispatchCreate+0xd9
04 ffffd001`c70c6450 fffff800`7a109a9a ks!KsDispatchIrp+0x272
05 ffffd001`c70c6510 fffff800`7bd314b1 portcls!DispatchCreate+0x7a
06 ffffd001`c70c6540 fffff803`cda1bfa8 ksthunk!CKernelFilterDevice::DispatchIrp+0xf9
07 ffffd001`c70c65a0 fffff803`cda7b306 nt!IopParseDevice+0x7c8
08 ffffd001`c70c6770 fffff803`cda12916 nt!IopParseFile+0xb6
09 ffffd001`c70c67d0 fffff803`cda1131c nt!ObpLookupObjectName+0x776
0a ffffd001`c70c6970 fffff803`cd9fedb8 nt!ObOpenObjectByNameEx+0x1ec
0b ffffd001`c70c6a90 fffff803`cd9fe919 nt!IopCreateFile+0x3d8
0c ffffd001`c70c6b40 fffff803`cd752fa3 nt!NtCreateFile+0x79
0d ffffd001`c70c6bd0 00007fff`69805b74 nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13
0e 000000ee`6d37c568 00007fff`487484e6 0x00007fff`69805b74
0f 000000ee`6d37c570 0000029b`00000003 0x00007fff`487484e6
10 000000ee`6d37c578 00000000`0000012e 0x0000029b`00000003
11 000000ee`6d37c580 00000000`00000000 0x12e

Geben Sie g in den Debugger ein, um den Code vorwärts laufen zu lassen, bis die Wiedergabe des Medienclips beendet ist. Wechseln Sie dann in den Debugger, indem Sie Strg+Rollen-Taste (Strg-Break) drücken. Verwenden Sie den Befehl !thread, um zu bestätigen, dass Sie jetzt einen anderen Thread ausführen.

0: kd> !thread
THREAD ffffe001ce80b840  Cid 17e4.01ec  Teb: 00000071fa9b9000 Win32Thread: ffffe001d41690d0 RUNNING on processor 0
Not impersonating
DeviceMap                 ffffc0001974e2c0
Owning Process            ffffe001d1760840       Image:         rundll32.exe
Attached Process          N/A            Image:         N/A
Wait Start TickCount      538040         Ticks: 0
Context Switch Count      3181840        IdealProcessor: 0             
UserTime                  00:00:08.250
KernelTime                00:00:10.796
Win32 Start Address 0x00007ff6d2f24270
Stack Init ffffd001cd16afd0 Current ffffd001cd16a730
Base ffffd001cd16b000 Limit ffffd001cd165000 Call 0
Priority 8 BasePriority 8 UnusualBoost 0 ForegroundBoost 0 IoPriority 2 PagePriority 5

Child-SP          RetAddr           : Args to Child                                                           : Call Site
fffff803`cf373d18 fffff800`7a202852 : fffff803`cf373e60 00000000`00000001 ffffe001`cf4ed330 00000000`0000ffff : nt!DbgBreakPointWithStatus
fffff803`cf373d20 fffff803`cd6742c6 : ffffe001`cf4ed2f0 fffff803`cf373e60 00000000`00000001 00000000`0004e4b8 : kdnic!TXSendCompleteDpc+0x142
fffff803`cf373d60 fffff803`cd74d495 : 00000000`00000000 fffff803`cd923180 fffff803`cde1f4b0 fffff901`40669010 : nt!KiRetireDpcList+0x5f6
fffff803`cf373fb0 fffff803`cd74d2a0 : 00000000`00000090 0000000e`0000006a 00000000`00000092 00000000`00000000 : nt!KxRetireDpcList+0x5 (TrapFrame @ fffff803`cf373e70)
ffffd001`cd16a6c0 fffff803`cd74bd75 : 00000000`00000000 fffff803`cd74a031 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiDispatchInterruptContinue
ffffd001`cd16a6f0 fffff803`cd74a031 : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe001`cff4d2a0 fffff803`cd67738e : nt!KiDpcInterruptBypass+0x25
ffffd001`cd16a700 fffff960`50cdb5a4 : fffff901`400006d0 00000000`00000001 fffff901`40000d60 ffffd001`cd16a9f0 : nt!KiInterruptDispatchNoLockNoEtw+0xb1 (TrapFrame @ ffffd001`cd16a700)
ffffd001`cd16a890 fffff960`50c66b2f : 00000000`00000000 fffff901`40669010 fffff901`42358580 fffff901`40000d60 : win32kfull!Win32FreePoolImpl+0x34
ffffd001`cd16a8c0 fffff960`50c68cd6 : 00000000`00000000 ffffd001`cd16a9f0 fffff901`400006d0 fffff901`400c0460 : win32kfull!EXLATEOBJ::vAltUnlock+0x1f
ffffd001`cd16a8f0 fffff803`cd752fa3 : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe001`ce80b840 00000000`00000000 : win32kfull!NtGdiAlphaBlend+0x1d16
ffffd001`cd16add0 00007fff`674c1494 : 00007fff`674b1e97 0000a7c6`daee0559 00000000`00000001 0000020b`741f3c50 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 (TrapFrame @ ffffd001`cd16ae40)
00000071`fa74c9a8 00007fff`674b1e97 : 0000a7c6`daee0559 00000000`00000001 0000020b`741f3c50 00000000`00ffffff : 0x00007fff`674c1494
00000071`fa74c9b0 0000a7c6`daee0559 : 00000000`00000001 0000020b`741f3c50 00000000`00ffffff 00000000`00000030 : 0x00007fff`674b1e97
00000071`fa74c9b8 00000000`00000001 : 0000020b`741f3c50 00000000`00ffffff 00000000`00000030 00000000`01010bff : 0x0000a7c6`daee0559
00000071`fa74c9c0 0000020b`741f3c50 : 00000000`00ffffff 00000000`00000030 00000000`01010bff 00000000`00000000 : 0x1
00000071`fa74c9c8 00000000`00ffffff : 00000000`00000030 00000000`01010bff 00000000`00000000 00000000`000000c0 : 0x0000020b`741f3c50
00000071`fa74c9d0 00000000`00000030 : 00000000`01010bff 00000000`00000000 00000000`000000c0 00000000`00000030 : 0xffffff
00000071`fa74c9d8 00000000`01010bff : 00000000`00000000 00000000`000000c0 00000000`00000030 00000071`00000030 : 0x30
00000071`fa74c9e0 00000000`00000000 : 00000000`000000c0 00000000`00000030 00000071`00000030 00000071`01ff8000 : 0x1010bff

Der Name des Images lautet rundll32.exe, was in der Tat nicht der Name des Images ist, das mit der Wiedergabe des Medienclips verbunden ist.

Hinweis Um den aktuellen Thread einzustellen, geben Sie .thread <thread number> ein.

Weitere Informationen über Threads und Prozesse finden Sie in den folgenden Verweisen:

Threads und Prozesse

Wechselnde Kontexte

Abschnitt 11: IRQL, Register und Disassemblierung

Ansicht des gespeicherten IRQL

In Abschnitt 11 werden Sie den IRQL und den Inhalt der Regsister anzeigen.

<– Auf dem Hostsystem

Die Unterbrechungsanforderungsebene (IRQL) wird verwendet, um die Priorität der Unterbrechungsabarbeitung zu verwalten. Jeder Prozessor hat eine IRQL-Einstellung, die Threads erhöhen oder senken können. Interrupts, die bei oder unterhalb der IRQL-Einstellung des Prozessors auftreten, werden maskiert und stören den laufenden Betrieb nicht. Interrupts, die oberhalb der IRQL-Einstellung des Prozessors auftreten, haben Vorrang vor der aktuellen Operation. Die Erweiterung !irql zeigt die Unterbrechungsanforderungsebene (IRQL) auf dem aktuellen Prozessor des Zielcomputers an, bevor die Unterbrechung durch den Debugger erfolgte. Wenn der Zielcomputer in den Debugger wechselt, ändert sich der IRQL, aber der IRQL, der kurz vor dem Debugger-Break wirksam war, wird gespeichert und von !irql angezeigt.

0: kd> !irql
Debugger saved IRQL for processor 0x0 -- 2 (DISPATCH_LEVEL)

<Ansicht der Register und Demontage

Ansicht der Register

Zeigen Sie den Inhalt der Register für den aktuellen Thread auf dem aktuellen Prozessor an, indem Sie den Befehl r (Registers) verwenden.

0: kd> r
rax=000000000000c301 rbx=ffffe00173eed880 rcx=0000000000000001
rdx=000000d800000000 rsi=ffffe00173eed8e0 rdi=ffffe00173eed8f0
rip=fffff803bb757020 rsp=ffffd001f01f8988 rbp=ffffe00173f0b620
 r8=000000000000003e  r9=ffffe00167a4a000 r10=000000000000001e
r11=ffffd001f01f88f8 r12=0000000000000000 r13=ffffd001f01efdc0
r14=0000000000000001 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl nz na pe nc
cs=0010  ss=0018  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000202
nt!DbgBreakPointWithStatus:
fffff803`bb757020 cc              int     3

Alternativ können Sie den Inhalt der Register anzeigen, indem Sie View>Registers wählen.

Screenshot des WinDbg-Registerfensters, das etwa 12 Register anzeigt.

Die Anzeige der Registerinhalte kann bei der schrittweisen Ausführung von Assemblercode und in anderen Szenarien hilfreich sein. Für weitere Informationen siehe r (Register).

Informationen zum Inhalt des Registers finden Sie unter x86 Architektur und x64 Architektur.

Disassemblierung

Sie können den Code, der gerade ausgeführt wird, disassemblieren, um den laufenden Assemblercode anzuzeigen, indem Sie View>Disassembly wählen.

Screenshot des WinDbg-Disassemblierungsfensters mit Assemblercode.

Weitere Informationen zur Assembler-Disassemblierung finden Sie unter Annotated x86 Disassembly und Annotated x64 Disassembly.

Abschnitt 12: Arbeiten mit Speicher

In Abschnitt 12 werden Sie Debugger-Befehle verwenden, um den Inhalt des Speichers anzuzeigen.

Ansicht Speicher

Möglicherweise müssen Sie den Speicher untersuchen, um ein Problem zu identifizieren oder um Variablen, Zeiger usw. zu überprüfen. Sie können den Speicher anzeigen, indem Sie einen der folgenden Befehle eingeben: d* <address>.

db

Zeigt Daten in Byte-Werten und ASCII-Zeichen an.

dd

Zeigt Daten als doppelt breite Wörter (4 Byte) an.

du

Zeigt Daten als Unicode-Zeichen an.

dw

Zeigt Daten als Wortwerte (2 Byte) und ASCII-Zeichen an.

Hinweis Wenn Sie versuchen, eine ungültige Adresse anzuzeigen, wird ihr Inhalt als Fragezeichen (?) dargestellt.

Alternativ können Sie den Speicher auch anzeigen, indem Sie Ansicht>Speicher wählen. Verwenden Sie das Pull-Down-Menü Anzeigeformat, um die Art der Anzeige des Speichers zu ändern.

Screenshot des WinDbg-Ansichtsspeicherfensters mit verschiedenen Anzeigeformatoptionen.

  1. Um Daten im Zusammenhang mit der Lautstärkeregelung anzuzeigen, setzen Sie mit dem Befehl bm einen Haltepunkt, der in der Routine PropertyHandlerAudioEngineVolumeLevel ausgelöst wird. Bevor wir den neuen Haltepunkt setzen, löschen wir alle vorherigen Haltepunkte mit bc *.

    kd> bc *
    
  2. Setzen Sie mit dem Befehl bm einen Haltepunkt, der in der Routine PropertyHandlerAudioEngineVolumeLevel ausgelöst wird.

    kd> bm tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::SetDeviceChannelVolume
      1: fffff80f`02c3a4b0 @!"tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::SetDeviceChannelVolume"
    
  3. Listen Sie die Haltepunkte auf, um zu bestätigen, dass der Haltepunkt richtig gesetzt ist.

    kd> bl
      1: fffff80f`02c3a4b0 @!"tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::SetDeviceChannelVolume"
    
  4. Verwenden Sie den Befehl g, um die Codeausführung erneut zu starten.

    Stellen Sie auf dem Zielsystem die Lautstärke in der Systemablage ein. Dadurch wird der Haltepunkt ausgelöst.

    Breakpoint 1 hit
    tabletaudiosample!CMiniportWaveRT::SetDeviceChannelVolume:
    fffff80f`02c3a4b0 44894c2420      mov     dword ptr [rsp+20h],r9d
    
  5. Verwenden Sie den Menüpunkt Ansicht>Lokale, um lokale Variablen anzuzeigen. Beachten Sie den aktuellen Wert der Variable IVolume.

  6. Sie können den Datentyp und den aktuellen Wert für die Variable IVolume im Beispielcode anzeigen, indem Sie den Befehl dt und den Namen der Variablen eingeben.

    kd> dt lVolume
    Local var @ 0xa011ea50 Type long
    0n-6291456
    
  7. Der Haltepunkt wird bei der Eingabe von SetDeviceChannelVolume erreicht.

    STDMETHODIMP_(NTSTATUS) CMiniportWaveRT::SetDeviceChannelVolume(_In_  ULONG _ulNodeId, _In_ UINT32 _uiChannel, _In_  LONG  _Volume)
    {
        NTSTATUS ntStatus = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
    
        PAGED_CODE ();
    
        DPF_ENTER(("[CMiniportWaveRT::SetEndpointChannelVolume]"));
        IF_TRUE_ACTION_JUMP(_ulNodeId != KSNODE_WAVE_AUDIO_ENGINE, ntStatus = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST, Exit);
    
        // Snap the volume level to our range of steppings.
        LONG lVolume = VOLUME_NORMALIZE_IN_RANGE(_Volume); 
    
        ntStatus = SetChannelVolume(_uiChannel, lVolume);
    Exit:
        return ntStatus;
    }
    
  8. Versuchen Sie, den Wert an der Speicherstelle von IVolume mit dem Befehl dt (Display Type) anzuzeigen.

    kd> dt dt lVolume
    Local var @ 0xffffb780b7eee664 Type long
    0n0
    

    Da die Variable noch nicht definiert ist, enthält sie keine Informationen.

  9. Drücken Sie F10, um zur letzten Codezeile in SetDeviceChannelVolume zu gelangen.

        return ntStatus;
    
  10. Zeigen Sie den Wert an der Speicherstelle von IVolume mit dem Befehl dt (Display Type) an.

    kd> dt lVolume
    Local var @ 0xffffb780b7eee664 Type long
    0n-6291456
    

    Da die Variable nun aktiv ist, wird in diesem Beispiel ein Wert von 6291456 angezeigt.

  11. Sie können den Speicherort von IVolume auch mit der Taste ? (Ausdruck auswerten) Befehl.

    kd> ? lVolume
    Evaluate expression: -79711507126684 = ffffb780`b7eee664
    
  12. Die angezeigte Adresse ffffb780`b7eee664 ist die Adresse der Variablen lVolume. Verwenden Sie den Befehl dd, um den Inhalt des Speichers an dieser Stelle anzuzeigen.

    kd>  dd ffffb780`b7eee664
    ffffb780`b7eee664  ffa00000 00000018 00000000 c52d7008
    ffffb780`b7eee674  ffffc98e e0495756 fffff80e c52d7008
    ffffb780`b7eee684  ffffc98e 00000000 fffff80e 00000000
    ffffb780`b7eee694  ffffc98e ffa00000 ffffb780 b7eee710
    ffffb780`b7eee6a4  ffffb780 00000000 00000000 c7477260
    ffffb780`b7eee6b4  ffffc98e b7eee7a0 ffffb780 b7eee6f0
    ffffb780`b7eee6c4  ffffb780 e04959ca fffff80e 00000000
    ffffb780`b7eee6d4  00000000 00000028 00000000 00000002
    
  13. Sie können die ersten vier Bytes einer Adresse anzeigen, indem Sie den Bereichsparameter L4 angeben.

    kd> dd ffffb780`b7eee664 l4
    ffffb780`b7eee664  ffa00000 00000018 00000000 c52d7008
    
  14. Um die verschiedenen Arten der Speicherausgabe anzuzeigen, geben Sie die Befehle du, da und db ein.

    kd> du ffffb780`b7eee664 
    ffffb780`b7eee664  ""
    
    kd> a ffffb780`b7eee664 
    ffffb780`b7eee664  ""
    
    kd> db 0xffffae015ff97664 
    ffffae01`5ff97664  00 80 bc ff 18 00 00 00-00 00 00 00 08 50 e0 51  .............P.Q
    ffffae01`5ff97674  00 c0 ff ff 56 57 da 56-0e f8 ff ff 08 50 e0 51  ....VW.V.....P.Q
    ffffae01`5ff97684  00 c0 ff ff 00 00 00 00-0e f8 ff ff 00 00 00 00  ................
    ffffae01`5ff97694  00 c0 ff ff aa 80 bc ff-01 ae ff ff 10 77 f9 5f  .............w._
    ffffae01`5ff976a4  01 ae ff ff 40 00 00 00-00 e6 ff ff 10 dc 30 55  ....@.........0U
    ffffae01`5ff976b4  00 c0 ff ff a0 77 f9 5f-01 ae ff ff f0 76 f9 5f  .....w._.....v._
    ffffae01`5ff976c4  01 ae ff ff ca 59 da 56-0e f8 ff ff 00 00 00 00  .....Y.V........
    ffffae01`5ff976d4  00 00 00 00 28 00 00 00-00 00 00 00 02 00 00 00  ....(...........
    

    Verwenden Sie die Option df float, um Daten als Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (4 Byte) anzuzeigen.

    df ffffb780`b7eee664 
    ffffb780`b7eee664          -1.#QNAN   3.3631163e-044                0        -2775.002
    ffffb780`b7eee674          -1.#QNAN  -5.8032637e+019         -1.#QNAN        -2775.002
    ffffb780`b7eee684          -1.#QNAN                0         -1.#QNAN                0
    ffffb780`b7eee694          -1.#QNAN         -1.#QNAN         -1.#QNAN  -2.8479408e-005
    

In den Speicher schreiben

Ähnlich wie bei den Befehlen zum Lesen des Speichers können Sie mit den e*-Befehlen den Speicherinhalt ändern.

Befehl Beschreibung

Stck

ASCII-String (nicht NULL-terminiert)

eu

Unicode-String (nicht NULL-terminiert)

ew

Wortwerte (2 Bytes)

eza

NULL-terminierte ASCII-Zeichenkette

ezu

NULL-terminierte Unicode-Zeichenkette

eb

Byte-Werte

ed

Doppelwortwerte (4 Bytes)

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie den Speicher überschreiben können.

  1. Suchen Sie zunächst die Adresse von lVolume, die im Beispielcode verwendet wird.

    kd> ? lVolume
    Evaluate expression: -79711507126684 = ffffb780`b7eee664
    
  2. Überschreiben Sie diese Speicheradresse mit neuen Zeichen, indem Sie den Befehl eb verwenden.

    kd> eb 0xffffb780`b7eee664 11 11 11 11 11
    
  3. Zeigen Sie den Speicherplatz an, um zu bestätigen, dass die Zeichen überschrieben wurden, indem Sie den Befehl db eingeben.

    kd> db 0xffffb780`b7eee664
    ffffb780`b7eee664  11 11 11 11 11 00 00 00-00 00 00 00 08 70 2d c5  .............p-.
    ffffb780`b7eee674  8e c9 ff ff 56 57 49 e0-0e f8 ff ff 08 70 2d c5  ....VWI......p-.
    ffffb780`b7eee684  8e c9 ff ff 00 00 00 00-0e f8 ff ff 00 00 00 00  ................
    ffffb780`b7eee694  8e c9 ff ff 00 00 a0 ff-80 b7 ff ff 10 e7 ee b7  ................
    ffffb780`b7eee6a4  80 b7 ff ff 00 00 00 00-00 00 00 00 60 72 47 c7  ............`rG.
    ffffb780`b7eee6b4  8e c9 ff ff a0 e7 ee b7-80 b7 ff ff f0 e6 ee b7  ................
    ffffb780`b7eee6c4  80 b7 ff ff ca 59 49 e0-0e f8 ff ff 00 00 00 00  .....YI.........
    ffffb780`b7eee6d4  00 00 00 00 28 00 00 00-00 00 00 00 02 00 00 00  ....(...........
    

Alternativ können Sie den Inhalt des Speichers auch in einem Watch- oder Locals-Fenster ändern. Im Überwachungsfenster werden möglicherweise Variablen angezeigt, die nicht in den Kontext des aktuellen Frames passen. Sie zu ändern ist nicht sinnvoll, wenn sie nicht im Kontext stehen.

Abschnitt 13: Beenden der WinDbg-Sitzung

<-Auf dem Hostsystem

Wenn Sie den Debugger angeschlossen lassen, aber am Ziel arbeiten wollen, löschen Sie alle Haltepunkte mit bc *, damit der Zielcomputer nicht versucht, eine Verbindung zum Debugger des Host-Computers herzustellen. Verwenden Sie dann den Befehl g, um den Zielcomputer wieder zum Laufen zu bringen.

Um die Debugging-Sitzung zu beenden, rufen Sie auf dem Hostsystem den Debugger auf und geben den Befehl qd (Quit and Detach) ein oder wählen Sie Stop Debugging aus dem Menü.

0: kd> qd

Weitere Informationen finden Sie unter Beenden einer Debugging-Sitzung in WinDbg (Classic) in der Debugging-Referenzdokumentation.

Abschnitt 14: Ressourcen zum Debuggen unter Windows

Weitere Informationen finden Sie unter Windows Debugging. Beachten Sie, dass einige dieser Bücher in ihren Beispielen ältere Windows-Versionen wie Windows Vista verwenden, aber die besprochenen Konzepte sind auf die meisten Windows-Versionen anwendbar.

Bücher

  • Erweitertes Windows Debugging von Mario Hewardt und Daniel Pravat

  • Debugging unter Windows: Ein praktischer Leitfaden zu Debugging- und Tracing-Strategien in Windows® von Tarik Soulami

  • Windows Internals von Pavel Yosifovich, Alex Ionescu, Mark Russinovich und David Solomon

Video

Die Defrag Tools Show WinDbg Episoden 13-29: </shows/defrag-tools/>

Anbieter von Schulungen:

OSR - https://www.osr.com/

Weitere Informationen

Erste Schritte mit Windows Debugging