DEBUG_TYPEOPTS_XXX
Die Typoptionen wirken sich darauf aus, wie die Engine Zahlen und Zeichenfolgen für die Ausgabe formatiert.
Die Optionen werden durch einen Bitsatz mit den folgenden Bitflags dargestellt.
Dauerhaft | BESCHREIBUNG |
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DEBUG_TYPEOPTS_UNICODE_DISPLAY | Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden USHORT-Zeiger und -Arrays als Unicode-Zeichen ausgegeben. Dies entspricht dem Debuggerbefehl .enable_unicode 1. |
DEBUG_TYPEOPTS_LONGSTATUS_DISPLAY | Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden LONG-Ganzzahlen in der Standardbasis anstelle von dezimal ausgegeben. Dies entspricht dem Debuggerbefehl .enable_long_status 1. |
DEBUG_TYPEOPTS_FORCERADIX_OUTPUT | Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden ganze Zahlen (mit Ausnahme von LONG-Ganzzahlen) in der Standardbasis anstelle von dezimal ausgegeben. Dies entspricht dem Debuggerbefehl .force_radix_output 1. |
Hinweise
Standardmäßig sind alle Formatierungsoptionen des Typs deaktiviert.
Weitere Informationen zu Typen finden Sie unter Typen.
Anforderungen
Header |
DbgEng.h (einschließlich DbgEng.h) |