IQueueCallbackWrite-Schnittstelle (wudfddi.h)
[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. Es werden keine neuen Features zu UMDF 1 hinzugefügt, und es gibt eingeschränkte Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF-.]
Ein E/A-Warteschlangenobjekt benachrichtigt einen Treiber, wenn eine Schreibanforderung für den Treiber verfügbar ist. Das E/A-Warteschlangenobjekt benachrichtigt den Treiber, wenn eine Anwendung die Microsoft Win32-WriteFile-- oder WriteFileEx- funktion aufruft. Der Treiber kann die Benachrichtigung verarbeiten, indem er die IQueueCallbackWrite Schnittstelle registriert.
Erbschaft
Die IQueueCallbackWrite-schnittstelle erbt von der IUnknown--Schnittstelle. IQueueCallbackWrite hat auch folgende Typen von Membern:
- Methodik
Methodik
Die IQueueCallbackWrite Schnittstelle weist diese Methoden auf.
IQueueCallbackWrite::OnWrite Die OnWrite-Methode wird aufgerufen, um eine Schreibanforderung zu verarbeiten, wenn eine Anwendung Informationen über die Microsoft Win32 WriteFile- oder WriteFileEx-Funktion auf ein Gerät schreibt. |
Bemerkungen
Ein Treiber registriert die IQueueCallbackWrite Schnittstelle, wenn die IWDFDevice::CreateIoQueue Methode aufgerufen wird, um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren. Weitere Informationen zum Erstellen oder Konfigurieren von E/A-Warteschlangen finden Sie unter Konfigurieren des Verteilermodus für eine E/A-Warteschlange.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform- | Fenster |
Header- | wudfddi.h |