IWDFRemoteTarget::GetState-Methode (wudfddi.h)
[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. Es werden keine neuen Features zu UMDF 1 hinzugefügt, und es gibt eingeschränkte Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF-.]
Die GetState-Methode gibt den aktuellen Status eines Remote-E/A-Zielszurück.
Syntax
WDF_IO_TARGET_STATE GetState();
Rückgabewert
GetState gibt einen WDF_IO_TARGET_STATE-typed-Wert zurück, der den Status des Remote-E/A-Ziels identifiziert.
Bemerkungen
Weitere Informationen zu Remote-E/A-Zielzuständen finden Sie unter Controlling a General I/O Target's State in UMDF.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird ermittelt, ob ein Remote-E/A-Ziel geschlossen wird.
if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Ende des Supports | In UMDF 2.0 und höher nicht verfügbar. |
Zielplattform- | Desktop |
Mindest-UMDF-Version | 1.9 |
Header- | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |
DLL- | WUDFx.dll |