IWDFRemoteTarget::GetState-Methode (wudfddi.h)
[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. UMDF 1 werden keine neuen Features hinzugefügt, und die Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10 ist eingeschränkt. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF.]
Die GetState-Methode gibt den aktuellen Zustand eines Remote-E/A-Ziels zurück.
Syntax
WDF_IO_TARGET_STATE GetState();
Rückgabewert
GetState gibt einen WDF_IO_TARGET_STATE typisierten Wert zurück, der den Zustand des Remote-E/A-Ziels angibt.
Hinweise
Weitere Informationen zu Remote-E/A-Zielzuständen finden Sie unter Steuern des Status eines allgemeinen E/A-Ziels in UMDF.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel bestimmt, ob ein Remote-E/A-Ziel geschlossen ist.
if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Ende des Supports | In UMDF 2.0 und höher nicht verfügbar. |
Zielplattform | Desktop |
UMDF-Mindestversion | 1.9 |
Kopfzeile | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |
DLL | WUDFx.dll |