Freigeben über


MDL-Struktur (wdm.h)

Eine MDL--Struktur ist eine teilweise undurchsichtige Struktur, die eine Speicherbeschreibungsliste (MDL) darstellt.

Syntax

typedef struct _MDL {
  struct _MDL      *Next;
  CSHORT           Size;
  CSHORT           MdlFlags;
  struct _EPROCESS *Process;
  PVOID            MappedSystemVa;
  PVOID            StartVa;
  ULONG            ByteCount;
  ULONG            ByteOffset;
} MDL, *PMDL;

Angehörige

Next

Zeigen Sie auf die nächste MDL in einer MDL-Kette. Weitere Informationen zu MDL-Ketten finden Sie unter Verwenden von MDLs.

Size

MdlFlags

Process

MappedSystemVa

StartVa

ByteCount

ByteOffset

Bemerkungen

Eine MDL beschreibt das Layout eines virtuellen Speicherpuffers im physischen Speicher. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von MDLs.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- wdm.h (include Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h)

Siehe auch