PO_EFFECTIVE_POWER_MODE Enumeration (wdm.h)
Die PO_EFFECTIVE_POWER_MODE Enumerationskonstanten gibt den effektiven Leistungsmodus an, den das System ausführt.
Syntax
typedef enum _PO_EFFECTIVE_POWER_MODE {
PoEffectivePowerModeBatterySaver,
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings,
PoEffectivePowerModeBetterBattery,
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard,
PoEffectivePowerModeBalanced,
PoEffectivePowerModeHighPerformance,
PoEffectivePowerModeMaxPerformance,
PoEffectivePowerModeGameMode,
PoEffectivePowerModeMixedReality
} PO_EFFECTIVE_POWER_MODE, *PPO_EFFECTIVE_POWER_MODE;
Konstanten
PoEffectivePowerModeBatterySaver Das System befindet sich im Stromsparmodus. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings Das System befindet sich im Energiesparmodus mit hohem Einsparungseffekt. |
PoEffectivePowerModeBetterBattery Das System befindet sich im besseren Akkueffektmodus. Bei Systemen, die die ältere Hochleistungsüberlagerung verwenden, wird dieser effektive Energiemodus niemals verwendet. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard Das System befindet sich im Energiesparmodus. |
PoEffectivePowerModeBalanced Das System befindet sich im ausgewogenen Leistungsmodus. |
PoEffectivePowerModeHighPerformance Das System befindet sich im leistungsstarken Leistungsmodus. Dieser Strommodus wird nur für Systeme verwendet, die das legacy-Overlay mit hoher Leistung verwenden. |
PoEffectivePowerModeMaxPerformance Das System befindet sich im leistungswirksamen Leistungsmodus. |
PoEffectivePowerModeGameMode Das System befindet sich im Modus für effektive Energie im Spielmodus. |
PoEffectivePowerModeMixedReality Das System befindet sich im effektiven Energiemodus von Windows Mixed Reality. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | wdm.h (include Wdm.h) |
Siehe auch
PO_EFFECTIVE_POWER_MODE_CALLBACK