PO_EFFECTIVE_POWER_MODE-Enumeration (wdm.h)
Die PO_EFFECTIVE_POWER_MODE-Enumerationskonstanten geben den effektiven Energiemodus an, den das System ausführt.
Syntax
typedef enum _PO_EFFECTIVE_POWER_MODE {
PoEffectivePowerModeBatterySaver,
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings,
PoEffectivePowerModeBetterBattery,
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard,
PoEffectivePowerModeBalanced,
PoEffectivePowerModeHighPerformance,
PoEffectivePowerModeMaxPerformance,
PoEffectivePowerModeGameMode,
PoEffectivePowerModeMixedReality
} PO_EFFECTIVE_POWER_MODE, *PPO_EFFECTIVE_POWER_MODE;
Konstanten
PoEffectivePowerModeBatterySaver Das System befindet sich im Stromsparmodus. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings Das System befindet sich im Energiesparmodus mit hohem Einsparungseffekt. |
PoEffectivePowerModeBetterBattery Das System befindet sich in einem besseren akkueffektiven Strommodus. Für Systeme, die die legacy-Hochleistungsüberlagerung verwenden, wird dieser effektive Energiemodus niemals verwendet. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard Das System befindet sich im Energiesparmodus standard effektiv. |
PoEffectivePowerModeBalanced Das System befindet sich im ausgeglichenen Effektivleistungsmodus. |
PoEffectivePowerModeHighPerformance Das System befindet sich im leistungsstarken effektiven Leistungsmodus. Dieser Energiemodus wird nur für Systeme verwendet, die die ältere Hochleistungsüberlagerung verwenden. |
PoEffectivePowerModeMaxPerformance Das System befindet sich im effektiven Leistungsmodus mit maximaler Leistung. |
PoEffectivePowerModeGameMode Das System befindet sich im Effektiv-Power-Modus des Spiels. |
PoEffectivePowerModeMixedReality Das System befindet sich im Windows Mixed Reality effektiven Leistungsmodus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | wdm.h (wdm.h einschließen) |
Weitere Informationen
PO_EFFECTIVE_POWER_MODE_CALLBACK