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VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT Struktur (video.h)

Die VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT-Struktur wird verwendet, um Informationen zu einem einzelnen Punkt/Gather-Element zu speichern.

Syntax

typedef struct _VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT {
  PHYSICAL_ADDRESS Address;
  ULONG            Length;
  ULONG_PTR        Reserved;
} VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT, *PVP_SCATTER_GATHER_ELEMENT;

Angehörige

Address

Gibt die logische Adresse eines Punkt/Gather-Elements an.

Length

Gibt die Länge des Punkt-/Gather-Elements in Bytes an.

Reserved

Reserviert für die Systemverwendung.

Bemerkungen

Diese Struktur ist in Windows XP und höher verfügbar.

Eine VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT Struktur ist ein Element des Arrayelements der VP_SCATTER_GATHER_LIST Struktur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- video.h (video.h einschließen)

Siehe auch

VP_SCATTER_GATHER_LIST