Freigeben über


VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT Struktur (video.h)

Die VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT-Struktur wird verwendet, um Informationen zu einem einzelnen Scatter-/Gather-Element zu speichern.

Syntax

typedef struct _VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT {
  PHYSICAL_ADDRESS Address;
  ULONG            Length;
  ULONG_PTR        Reserved;
} VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT, *PVP_SCATTER_GATHER_ELEMENT;

Member

Address

Gibt die logische Adresse eines scatter/gather-Elements an.

Length

Gibt die Länge des scatter/gather-Elements in Bytes an.

Reserved

Ist für das System reserviert.

Hinweise

Diese Struktur ist in Windows XP und höher verfügbar.

Eine VP_SCATTER_GATHER_ELEMENT-Struktur ist ein Element des Arrayelements der VP_SCATTER_GATHER_LIST-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Header video.h (einschließen von Video.h)

Weitere Informationen

VP_SCATTER_GATHER_LIST