PINT10_WRITE_MEMORY Rückruffunktion (video.h)
Die Int10WriteMemory-Funktion schreibt den Inhalt eines Eingabepuffers im Kontext eines anderen Threads in den Arbeitsspeicher.
Syntax
PINT10_WRITE_MEMORY Pint10WriteMemory;
VP_STATUS Pint10WriteMemory(
[in] IN PVOID Context,
[in] IN USHORT Seg,
[in] IN USHORT Off,
[in] IN PVOID Buffer,
[in] IN ULONG Length
)
{...}
Parameter
[in] Context
Zeiger auf einen vom Videoporttreiber definierten Kontext für die Schnittstelle. Dies sollte mit dem Wert im Context-Member der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur identisch sein, nachdem VideoPortQueryServices zurückgegeben wurde.
[in] Seg
Gibt die Segmentadresse des zu schreibenden Puffers an.
[in] Off
Gibt den Offset innerhalb des durch den Seg-Parameter angegebenen Segments an.
[in] Buffer
Zeiger auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der den Anfang des Eingabepuffers markiert.
[in] Length
Die Länge des Eingabepuffers, der durch den Buffer-Parameter angegeben wird, in Byte.
Rückgabewert
Die Int10WriteMemory-Funktion gibt bei Erfolg NO_ERROR zurück. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Der Videoport implementiert diese Funktion, auf die über einen Zeiger in der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur zugegriffen werden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows 2000 und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | video.h (Video.h einschließen) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |