Freigeben über


PINT10_WRITE_MEMORY Rückruffunktion (video.h)

Die Int10WriteMemory-Funktion schreibt den Inhalt eines Eingabepuffers im Kontext eines anderen Threads in den Arbeitsspeicher.

Syntax

PINT10_WRITE_MEMORY Pint10WriteMemory;

VP_STATUS Pint10WriteMemory(
  [in] IN PVOID Context,
  [in] IN USHORT Seg,
  [in] IN USHORT Off,
  [in] IN PVOID Buffer,
  [in] IN ULONG Length
)
{...}

Parameter

[in] Context

Zeiger auf einen vom Videoporttreiber definierten Kontext für die Schnittstelle. Dies sollte mit dem Wert im Context-Member der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur identisch sein, nachdem VideoPortQueryServices zurückgegeben wurde.

[in] Seg

Gibt die Segmentadresse des zu schreibenden Puffers an.

[in] Off

Gibt den Offset innerhalb des durch den Seg-Parameter angegebenen Segments an.

[in] Buffer

Zeiger auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der den Anfang des Eingabepuffers markiert.

[in] Length

Die Länge des Eingabepuffers, der durch den Buffer-Parameter angegeben wird, in Byte.

Rückgabewert

Die Int10WriteMemory-Funktion gibt bei Erfolg NO_ERROR zurück. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Der Videoport implementiert diese Funktion, auf die über einen Zeiger in der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur zugegriffen werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows 2000 und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile video.h (Video.h einschließen)
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE