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UdecxUrbSetBytesCompleted-Funktion (udecxurb.h)

Legt die Anzahl der Bytes fest, die für die URB in einem Framework-Anforderungsobjekt übertragen wurden.

Syntax

void UdecxUrbSetBytesCompleted(
  [in] WDFREQUEST Request,
       ULONG      BytesCompleted
);

Parameter

[in] Request

Ein Handle zu einem Framework-Anforderungsobjekt, das die URB- für die Übertragung enthält.

BytesCompleted

Die Anzahl der übertragenen Bytes, die in der URB-festgelegt werden sollen. Dieser Wert darf nicht größer als die Länge des Übertragungspuffers sein.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Fenster
Minimale KMDF-Version 1.15
Header- udecxurb.h (include Udecx.h)
Library Udecxstub.lib
IRQL- PASSIVE_LEVEL

Siehe auch

Architektur: USB Device Emulation (UDE)

Schreiben eines UDE-Clienttreibers