Freigeben über


TranslateAxes-Funktion (sensorsdriversutils.h)

Die TranslateAxes-Funktion wendet die Drehungsmatrix auf das angegebene Beispiel an.

Syntax

void TranslateAxes(
  VEC3D *RotationMatrix,
  ULONG RotationMatrixEntryCount,
  VEC3D *Data,
  ULONG DataCount
);

Parameter

RotationMatrix

Gibt den VEC3D-Puffer an, in dem die Drehungsmatrix gespeichert ist.

RotationMatrixEntryCount

Stellt die Anzahl der Elemente bereit, die RotationMatrix enthält.

Data

Gibt den VEC3D-Puffer an, in dem Eingabedaten gespeichert werden und in denen die transformierten Daten zurückgegeben werden.

DataCount

Stellt die Anzahl der Elemente bereit, die Daten enthalten.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Aufrufer ist für das Speichern/Wiederherstellen des Gleitkommakontexts verantwortlich, bevor diese Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- sensorsdriversutils.h