PEP_PROCESSOR_PARK_STATE-Struktur (pepfx.h)
Die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE-Struktur beschreibt den Parkzustand für einen einzelnen Prozessor.
Syntax
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Member
Processor
Gibt den PEPHANDLE an, der diesem Prozessor zugeordnet ist.
Parked
Gibt an, ob dieser Prozessor geparkt ist.
Reserved[3]
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Unterstützt ab Windows 10. |
Kopfzeile | pepfx.h (include Pep_x.h) |