PEP_PROCESSOR_PARK_STATE Struktur (pep_x.h)
Die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE Struktur beschreibt den Parkzustand für einen einzelnen Prozessor.
Syntax
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Angehörige
Processor
Gibt den PEPHANDLE- an, der diesem Prozessor zugeordnet ist.
Parked
Gibt an, ob dieser Prozessor geparkt wird.
Reserved[3]
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Wird ab Windows 10 unterstützt. |
Header- | pep_x.h (einschließen Pep_x.h) |