NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET-Struktur (netadaptercx.h)
Die NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET-Struktur beschreibt ein Netzwerkpaket (bekannt als Reaktivierungspaket), das dazu führte, dass der Netzwerkadapter ein Aktivierungsereignis generierte.
Syntax
typedef struct _NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET {
ULONG Size;
ULONG PatternId;
ULONG OriginalPacketSize;
WDFMEMORY WakePacket;
} NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET;
Member
Size
Die Größe dieser Struktur in Bytes.
PatternId
Ein ULONG-Wert, der den Bezeichner des Wake-on-LAN-Musters (WOL) angibt, das dem Reaktivierungspaket entspricht.
OriginalPacketSize
Ein ULONG-Wert, der die ursprüngliche Länge des Reaktivierungspakets in Byteseinheiten angibt.
WakePacket
Ein WDFMEMORY-Puffer, der das Reaktivierungspaket enthält.
Hinweise
Rufen Sie NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET_INIT auf, um diese Struktur zu initialisieren, wenn der NET_WAKE_SOURCE_TYPE NetWakeSourceTypeBitmapPattern ist.
Rufen Sie NET_ADAPTER_WAKE_REASON_MAGIC_PACKET_INIT auf, um diese Struktur zu initialisieren, wenn der NET_WAKE_SOURCE_TYPE NetWakeSourceTypeMagicPacket ist.
Rufen Sie NET_ADAPTER_WAKE_REASON_FILTER_PACKET_INIT auf, um diese Struktur zu initialisieren, wenn der NET_WAKE_SOURCE_TYPE NetWakeSourceTypePacketFilterMatch ist.
Rufen Sie NET_ADAPTER_WAKE_REASON_EAPOL_PACKET_INIT auf, um diese Struktur zu initialisieren, wenn der NET_WAKE_SOURCE_TYPE NetWakeSourceTypeEapolPacket ist.
Eine NET_ADAPTER_WAKE_REASON_PACKET-Struktur wird als Eingabeparameter an NetAdapterReportWakeReasonPacket übergeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
UMDF-Mindestversion | 2.33 |
Kopfzeile | netadaptercx.h (include netadaptercx.h) |
Weitere Informationen
Konfigurieren der Energieverwaltung