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TRANSPORTBASICPARMS-Struktur (ksmedia.h)

Die STRUKTUR TRANSPORTBASICPARMS ist definiert, wird jedoch nicht verwendet.

Syntax

typedef struct tagTRANSPORTBASICPARMS {
  LONG  TimeFormat;
  LONG  TimeReference;
  LONG  Superimpose;
  LONG  EndStopAction;
  LONG  RecordFormat;
  LONG  StepFrames;
  LONG  SetpField;
  LONG  Preroll;
  LONG  RecPreroll;
  LONG  Postroll;
  LONG  EditDelay;
  LONG  PlayTCDelay;
  LONG  RecTCDelay;
  LONG  EditField;
  LONG  FrameServo;
  LONG  ColorFrameServo;
  LONG  ServoRef;
  LONG  WarnGenlock;
  LONG  SetTracking;
  TCHAR VolumeName[40];
  LONG  Ballistic[20];
  LONG  Speed;
  LONG  CounterFormat;
  LONG  TunerChannel;
  LONG  TunerNumber;
  LONG  TimerEvent;
  LONG  TimerStartDay;
  LONG  TimerStartTime;
  LONG  TimerStopDay;
  LONG  TimerStopTime;
} TRANSPORTBASICPARMS, *PTRANSPORTBASICPARMS;

Angehörige

TimeFormat

Gibt das Standardzeitformat an.

Flagge Bedeutung
ED_FORMAT_MILLISECONDS Millisekunden
ED_FORMAT_FRAMES Rahmen
ED_FORMAT_REFERENCE_TIME Referenzzeit
ED_FORMAT_HMSF Binärcodierte Dezimalzahl, die Stunden, Minuten, Sekunden und Frames darstellt
ED_FORMAT_TMSF Binärcodierte Dezimalzahl, die Spuren, Minuten, Sekunden und Frames darstellt

TimeReference

Gibt den Grundlegenden Zeitverweis an.

Flagge Bedeutung
ED_TIMEREF_TIMECODE Zeitcode
ED_TIMEREF_CONTROL_TRACK Steuerungsspur
ED_TIMEREF_INDEX Index

Superimpose

Gibt an, ob die Bildschirmanzeige aktiviert oder deaktiviert werden soll. Geben Sie TRUE- an, zu deaktivierende FALSE-.

EndStopAction

Gibt die Stoppaktion an.

Flagge Bedeutung
ED_MODE_STOP Aufhören
ED_MODE_REWIND Zurückspulen
ED_MODE_FREEZE Fixieren/Anhalten

RecordFormat

Gibt das grundlegende Datensatzformat an.

Flagge Bedeutung
ED_RECORD_FORMAT_SP Standardspiel
ED_RECORD_FORMAT_LP Langes Spiel
ED_RECORD_FORMAT_EP Erweiterte Wiedergabe

StepFrames

Gibt die Anzahl der Frameschritte an.

SetpField

Gibt die Anzahl der Feldschritte an.

Preroll

Gibt den Vorrollbetrag an.

RecPreroll

Gibt den Datensatzvorrollbetrag an.

Postroll

Gibt den Postrollbetrag an.

EditDelay

Gibt den Bearbeitungsverzögerungsbetrag an.

PlayTCDelay

Gibt den Zeitcodeverzögerungsbetrag für die Wiedergabe an.

RecTCDelay

Gibt den Zeitcodeverzögerungsbetrag des Datensatzes an.

EditField

Gibt das Bearbeitungsfeld an.

FrameServo

Gibt das Rahmen-Servo an.

ColorFrameServo

Gibt den Farbrahmen-Servo an.

ServoRef

Gibt den Servo ref an.

Flagge Bedeutung
ED_REF_EXTERNAL Äußerlich
ED_REF_INPUT Eingabe
ED_REF_INTERNAL Intern
ED_REF_AUTO Auto

WarnGenlock

Gibt den Warnungs-Genlock an.

SetTracking

Gibt die Nachverfolgung an.

Flagge Bedeutung
ED_TRACKING_PLUS Plus
ED_TRACKING_MINUS Minus
ED_TRACKING_RESET Zurücksetzen

VolumeName[40]

Gibt den Volumenamen an.

Ballistic[20]

Gibt alle proprietären Daten an.

Speed

Gibt die Geschwindigkeit an.

CounterFormat

Gibt das Zählerformat an.

TunerChannel

Gibt den Tunerkanal an.

TunerNumber

Gibt die Tunernummer an.

TimerEvent

Gibt ein Timerereignis an.

TimerStartDay

Gibt den Starttag des Timers an.

TimerStartTime

Gibt die Startzeit des Timers an.

TimerStopDay

Gibt den Timer-Stopptag an.

TimerStopTime

Gibt die Zeitgeber-Stoppzeit an.

Bemerkungen

Alle ED_Xxx- Token werden in xprtdefs.h im Microsoft DirectX SDK definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- ksmedia.h (enthalten Ksmedia.h)