SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE Struktur (ksmedia.h)
Die SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE Struktur wird verwendet, um eine virtuelle Mischerlinie zu erstellen, z. B. eine Lautstärkeregelung oder stummschalten.
Syntax
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
GUID PinCategory;
GUID PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;
Angehörige
Property
Gibt die Eigenschaft an. Dieser Parameter ist eine Struktur vom Typ KSPROPERTY.
PinCategory
Gibt eine Kategorie für die erstellte Pin an. Dieser Parameter ist eine KSCATEGORY_Xxx GUID.
PinName
Gibt einen Namen für die erstellte Pin an. Wenn der PinCategory Parameter den zu erstellenden Pin eindeutig identifiziert, legen Sie PinName- auf dieselbe GUID wie PinCategoryfest. Legen Sie andernfalls PinName- auf eine PIN-Namens-GUID fest, die den Zielnadel eindeutig von anderen Pins vom Typ KSCATEGORY_Xxx-unterscheidet.
Bemerkungen
Diese Struktur wird von der KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE-Eigenschaft verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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