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SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE-Struktur (ksmedia.h)

Die SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE-Struktur wird verwendet, um eine virtuelle Mixerleitungsquelle (z. B. ein Lautstärke- oder Stummschaltungssteuerelement) an eine Mixer-Pin auf dem virtuellen Audiogerät anzufügen.

Syntax

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Member

Property

Gibt die -Eigenschaft an. Dieser Parameter ist eine Struktur vom Typ KSPROPERTY.

MixerPinId

Gibt den virtuellen Quellindex an.

Reserved

Reserviert. Auf NULL festlegen.

Hinweise

Diese Struktur wird von der KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE-Eigenschaft verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Weitere Informationen

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE