KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES-Struktur (ksmedia.h)
Eine KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES-Struktur gibt die innen- und äußeren Kegelwinkel an.
Syntax
typedef struct {
ULONG InsideConeAngle;
ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;
Member
InsideConeAngle
Gibt den Winkel in Grad des inneren Soundprojektionskegels an.
OutsideConeAngle
Gibt den Winkel des äußeren Schallprojektionskegels in Grad an.
Hinweise
Diese Struktur wird verwendet, um den Datenwert für die KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES-Eigenschaft festzulegen oder abzurufen. DirectSound verwendet diese Eigenschaft, um die Methoden IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles und IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles zu implementieren, die in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ksmedia.h (include Ksmedia.h) |