KSFRAMETIME-Struktur (ks.h)
Die KSFRAMETIME-Struktur wird durch Rendern von Pins unterstützt und wird verwendet, um die Dauer des nächsten Frames von Daten und Flags zurückzugeben, die diesem Frame zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct {
LONGLONG Duration;
ULONG FrameFlags;
ULONG Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;
Angehörige
Duration
Gibt die Dauer in Präsentationszeiteinheiten an.
FrameFlags
Gibt die Kennzeichnungen an, die für den nächsten Frame oder für alle Frames spezifisch sind. Flags werden auf der Referenzseite für KSALLOCATOR_FRAMINGbeschrieben.
Reserved
Auf Null festgelegt.
Bemerkungen
Beachten Sie, dass dies eine optionale Eigenschaft ist, die nur implementiert werden muss, wenn die Pininstanz die Besonderheiten des Medientyps versteht, den sie transportiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | ks.h (enthalten Ks.h) |