IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY-Struktur (iddcx.h)
Eine IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur wird an IddCxSetRealtimeGPUPriority übergeben, wenn ein indirekter Anzeigetreiber eine Beule der GPU-Priorität anfordert.
Syntax
struct IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY {
IDXGIDevice *pDevice;
};
Member
pDevice
[in] Zeiger auf eine IDXGIDevice-Schnittstelle für das DXGI-Gerät, für das der Aufrufer die Echtzeit-GPU-Priorität anfordert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 22H2 |
Kopfzeile | iddcx.h |