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IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur (iddcx.h)

Eine IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur wird an IddCxSetRealtimeGPUPriority übergeben, wenn ein indirekter Anzeigetreiber eine Stoßung der GPU-Priorität anfordert.

Syntax

struct IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY {
  IDXGIDevice *pDevice;
};

Angehörige

pDevice

[in] Zeigen Sie auf eine IDXGIDevice- Schnittstelle für das DXGI-Gerät, für das der Aufrufer echtzeitbasierte GPU-Priorität anfordert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 22H2
Header- iddcx.h

Siehe auch

IddCxSetRealtimeGPUPriority

IDXGIDevice