Freigeben über


IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY-Struktur (iddcx.h)

Eine IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur wird an IddCxSetRealtimeGPUPriority übergeben, wenn ein indirekter Anzeigetreiber eine Beule der GPU-Priorität anfordert.

Syntax

struct IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY {
  IDXGIDevice *pDevice;
};

Member

pDevice

[in] Zeiger auf eine IDXGIDevice-Schnittstelle für das DXGI-Gerät, für das der Aufrufer die Echtzeit-GPU-Priorität anfordert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 22H2
Kopfzeile iddcx.h

Weitere Informationen

IddCxSetRealtimeGPUPriority

IDXGIDevice