IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur (iddcx.h)
Eine IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY Struktur wird an IddCxSetRealtimeGPUPriority übergeben, wenn ein indirekter Anzeigetreiber eine Stoßung der GPU-Priorität anfordert.
Syntax
struct IDARG_IN_SETREALTIMEGPUPRIORITY {
IDXGIDevice *pDevice;
};
Angehörige
pDevice
[in] Zeigen Sie auf eine IDXGIDevice- Schnittstelle für das DXGI-Gerät, für das der Aufrufer echtzeitbasierte GPU-Priorität anfordert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 22H2 |
Header- | iddcx.h |